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《剑灵:誓言》举办发布会,苦等一年终于要来了

早在2017年11月份,韩国游戏开发商网石就宣布了《剑灵:誓言》的发行,并在韩国游戏展上发布了《剑灵:誓言》的游戏宣传视频,相对于2017年的绝大多数手机网游而言,《剑灵:誓言》的画面品质无疑使神级的存在,不输于绝大多数端游的游戏品质也让这款游戏备受玩家们的期待。而在10月11日,这款游戏的开发商举在韩国首尔办了《剑灵:誓言》的发布会,终于宣布了这款游戏的到来。

《剑灵:誓言》举办发布会,苦等一年终于要来了

2017年11月的宣传让全世界的玩家们都吊足了胃口,当时甚至有人宣传《剑灵:誓言》这款游戏将以超高的游戏品质开启手机游戏界的新时代。但全世界令玩家们都意想不到的是,《剑灵:誓言》在这场发布会之后就再也没有了一点消息,无论是正式上线日期还是开发进度,玩家们都不清不楚,以至于许多的玩家们都以为这款游戏已经在不知不觉间消失的时候,今年十月十一日这场发布会让玩家们彻底放了心。

剑灵系列最早的作品是由2013年正式发行的同名电脑端游戏,当年剑灵的发布可以说是影响甚大,应用虚幻3游戏引擎创造出的绝美画面,被后来众多网游纷纷进行了效仿,可以说是网游画面竞争时代的开启者。精致的游戏系统吸引了众多的玩家参加到这款游戏中。这款游戏积累下来的超级人气直到今天也完全没有消失。

在手游崛起之后,《剑灵》系列可以说是最热衷于改编成手游的游戏了,之前市面上已经有了两款剑灵系列手机游戏,并且全都是剑灵官方发行的正统续作。前两款剑灵手游的市场反响都非常不错,无论是普通休闲玩家,还是职业游戏工作者都对其评价极高。而作为剑灵系列手游的最新作,《剑灵:誓言》如此的让玩家们感到期待也就不足为奇了。

大人气手游续作若是搭配上一个强而有力的运营商,那可真就是如虎添翼。此前不久,国内游戏界的龙头老大腾讯宣布代理《剑灵:誓言》,传遍了全网,同时腾讯也公开了关于《剑灵:誓言》的一些其他消息。

据悉,《剑灵:誓言》使用了虚幻4游戏引擎开发,将这款游戏的中心卖点——画面推到了极致,甚至是比电脑端的剑灵本体更加优秀。并且完全继承了电脑端的故事背景、轻功系统以及特色战斗系统等,并在这个继承上,有添加了许多端游都没有的玩法,让这款游戏吸引力倍增。

不过根据腾讯方面的消息,中国的玩家们需要等到这款游戏按计划完成中国本地化之后才能够体验游戏,时间大概要推迟到今年年末,不得不说是一种遗憾。

都说慢工出细活,网石这一回可是让玩家们等待的够久的,从去年的试玩视频到十月十一日的发布会,调试了一年之久的《剑灵:誓言》会带给我们什么惊喜呢?和小编一起拭目以待吧。

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