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简单的网络游戏防封号技巧

简单的网络游戏防封号技巧

游戏中封号是最让工作室头疼的一件,具体游戏公司对封号是怎样的判断方法,至今也没有人能够摸的透。要说是纯技术性问题吧,我看也不全然是,例如著名的暗黑盒子...

2013年那些值得期待的游戏项目

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2012没有世界末日,但对工作室来说是很悲剧的一年,国内游戏大多昙花一现。韩国,欧美等无游戏大作上市。其实对于工作室来说国内游戏基本已经没有怎么吸引力...

游戏工作室身边骗子那些事儿

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从业十年,形形色色的事儿见了不少。有开心的,惊喜的,抓狂的。其中骗子的那些事给我的印象还是比较深刻,因为他们真真的刺痛的我的小心脏,由于浮躁,大意,未...

游戏工作室项目的几种等级

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很多游戏工作室在做游戏的时候,只要能赚钱就上,后面的事从来不考虑。就这样如同无头苍蝇一样乱撞,大家作什么就跟着作什么项目。对所作的游戏根本就没有一个论...

倩女幽魂:一位游戏老手的赚钱心得

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网易的游戏,金价还是比较稳定的,这点大家可以放心。如果有自己独特方法的工作室和有时间的散人可以稳稳当当的赚钱。简单的介绍一人最多控制3组号,一组6个号...

 DNF游戏工作室生存现状调查

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地下城与勇士(dnf)是国内300万在线人数不多的网游之一,由于宣传到位,玩家众多,游戏消耗较大。成为了游戏工作室必作的项目之一,记得在08年公测的时...

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