不良人首款自走棋养成卡牌手游《新不良人》是第六季官方独家正版授权手游,首创的自走棋养成卡牌玩法,突破传统数值比拼,衍生更多策略。游戏集自走棋、策略对战、卡牌收集养成等多种玩法于一身。 贼子当道,乱世破局!一天是不良人,一辈子都是!天道!霸道?这棋该由你来执了!
游戏特色
1、名侠齐聚,角色专属故事放出
《新不良人》手游不仅收录了大家心心念念的角色外,原作第六季独家授权,自然是同步推出第六季全新剧情,和众多第六季新出角色与专属番外,高度还原的live2d立绘,精致华丽的战斗特效,少侠将与侠客们携手共闯李唐纷争,笑看江湖风起云涌。
2、排兵布阵,运筹帷幄以智对决
拒绝单调玩法,拓展策略深度。在自走棋玩法中,设有多个阵营和职业, 均有专属羁绊效果,阵营与与职业之间相辅相成,相生相克。每个侠客都有细致不一的定位区分,以及不同绝学养成方向可供选择,更有装备、阵法等众多非简单纸面数值加成的附加效果设计。多维度地策略安排。
3、羁绊加成,多种搭配策略制胜
善用阵营羁绊,灵活搭配,方可制胜。在“卡牌+自走棋”玩法的基础上,加强角色上阵加成,阵营羁绊以剧情为基底,赋予了同阵营角色更多特殊效果。诸君若想以“弱”胜“强”,以“小”博“大”,那就要多开一些脑洞,才能让上阵角色战斗行云流水,体验淋漓尽致的战斗快感。
4、深度还原,不良人IP系列作品
《新不良人》手游以国漫IP——《画江湖之不良人》为创作背景。游戏中收录了李星云、姬如雪、张子凡等人气角色,还原了不良人、幻音坊、通文馆等多方势力。少侠将身处群雄争霸的末唐乱世,以天下为盘,侠客为棋,作为执棋者执子天下。
玩法
将自走棋与卡牌对战结合,游戏的主要玩法就是通过抽卡与养成角色对战,战斗风格与一般的策略卡牌游戏并无差异,唯一创新点就是融入了角色的站位,依据不同站位排兵布阵,以面对不同的敌人。但实际体验起来,数据的优势依据占大头,高战力永远是这类型游戏里面的大佬。氪金就会变强在这类型游戏里面表现得淋漓尽致,各种战力、关卡排行榜也永远是为氪金大佬而服务。氪金内容不做过多评价,毕竟这类型的游戏都是靠这个恰饭的,作为一个平民0氪肝了快一周的玩家,个人感觉不氪金并非完全能玩。以这款游戏的肝度,每天肝三个小时以上是完全没有问题的,单纯每天肝满的话游戏体验也还可以,不过必然是跟不上氪金的第一梯队。主线没有跳过战斗功能,打主线的过程尤其浪费时间,但好处就是可以开启自动刷主线,遇到打不过的关卡就会自己停了。随着等级的提升,会逐渐开放越来越多的副本与玩法,虽说增加了游戏的可内容,但也大幅度提升了肝度。
◆角色
游戏角色的立绘和建模都是非常还原动漫的内容,角色语音也比较有各自的特色,而这也是比较能够吸引不良人IP党的原因之一。游戏当中的“双生侠客”设定让我感触颇深,当到达一定等级后,就可以解锁“双生侠客”这一设定,所谓双生侠客,就是一个同角色拥有不同技能,不可同时上阵。当少年李星云戴上面具化身天暗星,又有多少人被帅到。是啊,不良人都已经第六季了,没有什么东西可以一成不变,这款游戏记录了李星云的成长,“少年李星云”与“天暗星”这两个“李星云”,选择权交给了我们玩家。不过比较可惜的是,天暗星的获取难度比较高,需要肝很长一段时间才能获得,但是好在活动周期比较长,而且不需要氪金,也算的上比较不错的福利了。
◆角色升星
最让我为之动容的当属“游戏无废卡”的设定,与我之前玩过的卡牌游戏不同,虽说所有卡牌依旧分为初始精良(蓝)、卓越(紫)、超凡(金)三个品阶,但是每一个角色都可以最高提升至绝世(红)品质。无论是曾经的战力天花板袁天罡,还是一步步成长起来的李星云,只要在这款游戏中有,都值得去培养。这样一来,也不会存在XP党喜欢的冷门角色却战力低人一等的现象。起初我还在疑惑,为何李星云等主角团成员仅仅只是蓝色品质,可体验下来才发现,其强度完全不输金色品质角色。蓝色品质一步步提升到色品质的门槛也不高,不像其他游戏每个品质都有数个升星阶段,这款游戏的角色品质养成是比较符合我的胃口的。
◆养成内容
这款游戏涵盖了目前手游必备的抽卡内容,25抽保底出金,最欧的一次十连出了四金,友情池一样可以出金,再加上各种活动不停送角色自选和随机角色,因此玩家也可以专门去养成自己喜欢的角色,并不是得靠运气抽到才能养。除了抽卡外与绝大多少养成游戏类似,差不多就是武器装备升星等等。角色战力的影响还是比较大的,但是不可否认,作为一款自走棋游戏,战斗的角色站位也是有一定的影响。所有角色共享等级最高的八名角色的最低升级与进阶等级,因此升级和进阶都只需养成八名角色即可,养成过程可以自由无损耗重生,这样的养成设定整体给我的感受非常舒适。
◆整体感受
在体验了数天写下了这篇评测,这款《新不良人》整体游戏题材确实有点太过平庸,自走棋养成作战的玩法也整体体验与一般的策略卡牌游戏并无差异。在玩法方面确确实实谈不上是一款优秀的好游戏,但是作为不良人IP游戏,角色与剧情还原度较高,而且能够做到每个角色相对平等确实也不容易。整体来看游戏目前活动的福利是比较不错的,但是打个活动副本都需要体力我就有点不太理解了,还有那些几百体力刷的经验(阅历),单个角色升几级就没了,在体力方面还是有点抠门了。《新不良人》综合体验比较一般,主要是题材太过常见,这类型游戏太多是割一波情怀就跑路,若能持续依据不良人内容更新下去的话,也还勉强谈得上不错。不可否认的是,不良人系列确实可以谈得上是国漫天花板级别的存在,但是将这样一款大IP与这类型的游戏相结合效果感觉有点掉价,怎么看都像换皮割韭菜游戏。即便游戏当中确实看到了不少创新点,但整体玩法与内容在数年前早已烂大街,个人感觉火不了多久,以目前肝度估计也留不住多少玩家,还是会被逐渐遗忘。
新不良人
类型大小:塔防手游/660MB 特点:国漫 自走棋 策略手机扫码,极速下载