《火种协定》是一款科幻背景roguelike战棋游戏,结合卡牌构筑、六边形棋格走位、生存元素的回合制战略玩法,其中还有各种随机事件、遗物奖励、英雄角色养成,层层升级策略。作为“火种”的成员之一,传承火种!未知探索之旅,整装启程。
游戏画面:废土风格游戏,观感的话包括人物的形象色彩给我的感觉就是末日来临,身临其境,而且人物种类也比较多样,设计也比较多样,特别是抽卡时的那个一小段动画,看着也是有模有样的,视觉上可能与以往的游戏有所区别,但是不得不说,这种效果还是很耐看的。
游戏时长:他这个时长的话,单论章节来说是比较短,大家可以用闲暇之余来游戏里耍耍,但是后面的章节的话,时间就很长,或许是新手期过了,游戏厂商不给准备机会了,所以时间加长了不少,浪费时间不说资源给的还较少,以目前游戏的状态来说,后面的可能会越来越长吧,枯燥感必然是有的,准确的来说是你刷的次数多了,自然就觉得无聊了。
游戏肝度:需要肝的东西就那几样,刷材料,升卡什么的,然后就是看章节给的那点奖励,然后就是要注意的耐久度,抓牢一点,然后个人这边建议只要有一个组合词条就可以了,其他的没什么必要,只要有一个后面的,就始终用这个就可以了,主要是负担少很多。
游戏难度:这个难度分前期和后期吧,前期难度比较轻松,后面的话考虑的东西就比较多了,不仅在寻找合理搭配的同时,还要注重资源的运用,然后局内注重的是回合制和走格子的时机,想玩好其实也挺难的吧,然后也有一部分机制的问题,总的来说还可以吧,能接受,其实随便给的那几张白卡和蓝卡,性价比也是比较高的,最主要的是这几个还简单好用,所以说也没什么过分的地方。
游戏总结:可玩性较高,属于战旗类的一种有点肉鸽的感觉,玩起来爽不爽的先放一边,倒是和前段时间火过的月圆之夜有一拼,体验感较为优秀,不过每关的流程时间较长,挺影响游戏体验的,一个这类型游戏也不是原神那种需要肝的,做了那么长,其实真没什么必要,还有一个优点就是退出回来的时候,可以继续游玩,这点是不错的,但是完成关卡后扣除体力,这个就比较烦了,主要是扣的多,时间恢复的很慢,建议时间稍微调短一些,总的来说可以尝试一下。
火种协定
类型大小:生存手游/484MB 特点:策略 末世 废土手机扫码,极速下载