在大侠闯天下这款肉鸽游戏中,目前共有五十章,每一章的怪物属性,都是指数级的提升,而第十二章,其实已经算是一个比较有意思的阶段了,这个阶段的怪物属性明显夸张起来,如果你本身是那种什么流派都拿一点的玩法,到了这里很容易突然发现自己打不过去了,尤其是很多玩家看到十二章之后会解锁毒流派,于是就会玩毒流派,但是我这里可以给一个确切地答复:毒流派不建议玩。

能玩,但是不建议,因为第十二章这个阶段,最简单的通关思路其实还是攻速流,一抓剑流派,而且最好抓到剑流派里面的恢复技能,也就是青囊剑谱,青囊剑谱的效果是每次恢复血量时攻速临时提升44%,要知道,五星满配剑流派才给100%的攻速,这一个白色的技能就能给到足足最高44%的攻速,说实话,我甚至都觉得这才是剑流派的核心。
在前十关的时候,我个人比较建议各位按照这样的优先级来拿武功:
攻速>爆伤=恢复=血牛>群攻。
这里面攻速是第一优先级,我们肯定主要还是要用剑流派去打的,因为攻速快,吸血快,生存能力就高,输出能力也跟着高,是少有的输出能力和生存能力都可以兼顾的流派,像这一点,刀流派就做不到,刀流派纯粹暴力,完全就是往暴击发展的,输出很高,但是生存能力很差,枪流派也是一样的,可以打群攻,但是输出能力依旧不变,只不过是将一个目标变成了多个目标而已,而剑流派主要就是攻速上去了,前期大多数普通怪都没有什么太大的压力,而爆伤、恢复、血牛都属于第二梯队,爆伤能直接提高输出效率,恢复能直接提升输出时间,血牛则是在一些特殊情况下提升容错率,至于群攻,可以在十关之后再考虑去抓,一般来说二星枪流派就是极限了,不要贪多,浪费抓位。
三十关左右就开始听牌了,主要就是剑和刀两个,看看哪个流派更有希望升到五星,如果发现剑的等级比较高,那就继续抓剑,如果刀的等级已经开始领先那就转刀,不要什么都抓,确定一个能够升五星的流派之后,就专心搞五星,五星给的收益很大,刀是200暴击增伤60暴击率,剑是100攻速,都是质变。
同时,三十关开始也需要找一找血牛流了,在主流派不变的情况下,额外拿一点生存能力,因为有时候真的就是差一点免伤或者是一些血量,二星血牛流可以给40额外生命,外加10的免伤,还是很香的,通常有时候剑流派吸不上来可能不是输出不够,就是因为血量太低了,或者免伤属性太低了,人家一下子暴击打你90血,你即便能吸上来也没了意义,因为你不确定BOSS下一招会不会暴击,一旦暴击直接就死了,连翻盘的机会都没有。

