月入5000+?理论上不要说5000+,1W+都可以,想必大家看了很多此类收益文章,但点开一看,确实没错,可这是建立在多号的基础上,忽略了一定可操作性,一是起号过程、起号成本,二是回本周期、收益周期。
再加上熟悉游戏、熟悉出金点这些,很多玩家在收益一稳定下来,耗费了大量时间精力金钱后,眼见又一波高收益新游出来了,看到其他人人纷纷涌入,又不禁割肉离场。但我们要说的不是孰是孰非,之前有提过目前《失落的方舟》的搬砖环境,这里只是说有兴趣的朋友可以试一试,那么谈收益,我们先不谈别的,只说单号收益,什么一个号极限每日出金,几十个号一起上的收益则见仁见智了。
《失落的方舟》用的是现今比较流行的队伍模式,也就是一个账号下建立探险队,同时探险队中又能建立至多六个角色的方式游玩,有合并计算的地方也有单独计算的,这些我们先不管,总之知道打出的金币是单独计算合并统计就可以了。而鉴于游戏的收益方式,入门队伍应该是人物满50级后装等达到T3的1325装备等级的队伍,最高则1400+了,这里我们取中间1370,来看看单号每周收益如何。
首先以周收益计算是因为游戏存在周常任务,而每周任务固定收益是很可观的,这里每周的日常任务是队伍共享,做完给的宝箱可以开出1200金币(有概率暴击出金块),生活技能的话也是队伍共享,虽然现在材料价格下来了,但无论哪个采集技能,基本也能保证周收益2000金币,还有每周海岛任务,也是稳定600金币,这里共计3800金币。
单角色的话,副本小丑加龙可以产出1500金币,日月鹿狐狸BOSS不管是坐车还是自强,稳定也能1500金币收益,也就是说每周副本3000+金币保底,六个角色则是18000金币收益。这里额外的产出有金书,就是BOSS死后爆一本技能书,当场进行拍卖,竞拍成功的玩家所消费的金币平分给在场各位玩家,金书价格1金币至5000金币不等。
每日的混沌和天灾爆出的材料按现在市场价出售的话,现在版本材料价格已经下降,加上混沌中金门紫门的存在,每个角色每日大概只能500金币左右的产出,六个角色共计3000金,每周则是21000金币。
其余宝图产出、世界BOSS金书产出、爆出装备产出及一些零散的商船、公会兑换材料产出暂不纳入,毕竟我们计算的只是每周最稳定最保底的产出。
按以上计算一周的收益共计42800金币,目前游戏的金价回暖,以美西服举例,金价接近1W比100RMB,也就是说一个6角色的1370队伍,保守收益一周是400+RMB。
结语:
目前来看,《失落的方舟》单号搬砖出金点是比较简单的,手动收益尚可,虽然游戏中存在很多繁杂的机制,但人物各方面成长不在我们考虑范围内,既然搬砖,要考虑的就是如何提升搬砖身板和能赚取收益的地方,现在版本更新之际,又有直通车任务,也就是让新人玩家追赶装等的机制,同时也是游戏中一个长期活动,一般来说手动玩家都是一个主力角色高装等,空余时间用游戏中的机制和活动来升级其他角色,队伍成长起来后,每周打打金币还是可以的。