雾境序列手游其实在玩法上还是加入了很多创新设定,尤其是在战斗机制方面,与传统的卡牌游戏有着很大的差异,而恰好也是这样的差异让这款游戏能够在目前的手游中脱颖而出。当然了,也并不是说这款游戏完全没有任何的缺点,大家要是准备入坑雾境序列手游的话,也可以提前看看优缺点,能接受在入坑也不迟。
首先,游戏的画风还是融入了很多二次元的风格,不管是人物的建模还是角色的立绘,基本上和当下的其他二次元手游相同,这一点说不上特别好,单也不算很差,因为有很多玩家就是冲着人物设定来玩的。尤其是收集角色,本身在游戏中就算得上一种趣味,而角色们丰富的特性还会让之后的战斗变得有趣得多。
然后,游戏机制真的是这款游戏的亮点了,虽然也需要玩家们进行阵容方面的搭配,但进入关卡挑战之后,玩法立刻切换为即时战斗,而不是卡牌游戏比较多见的回合制。这种玩法其实也会带来一个好处,玩家们需要随时根据敌人来袭的方向排兵布阵,通过角色之间的配合来解决对手。当然了,角色类型也很丰富,所以在搭配阵容的过程中也比较自由。
除此之外,战斗当中的地图设计也比较有趣。随着关卡的突破,玩家们将面临更多高难度的挑战地图。这些地图的地域形式会发生很大的变化,而敌人也会从更多个方向同时开启攻击,此时也会考验各位的策略能力,如何应对敌人的攻势也会成为获胜的关键。当然了,敌人的进攻单位也会随时发生变化,除了一些小兵以外,攻城队伍当中的精英怪也会随机的从不同方向刷新。
其次,雾境序列手游在抽卡掉率方面还是很不错的,前期新手依靠活动赠送的抽卡次数,基本上就可以保证队伍当中能有起码1个六星角色。并且,在十连抽的时候,五星角色也是很好获取的。至少在阵容的搭配方面,大家不用太担心角色获取方面的问题。这对于大部分普通玩家来说很友好,强度不错的角色既然能够轻易的得到,游戏的体验也会好很多。
当然了,游戏里面还有一方面是不得不提的,那就是战斗氛围的营造了。因为关卡的地图会存在很大的变化,所以游戏从音乐以及环境上做了很多细致处理,让玩家们在开启挑战的时候更容易获得不错的沉浸式体验。视野方面也可以选择拉近和拉远,让玩家可以找到更舒服的视角来观看整场战斗。
总之,雾境序列手游综合来看还是挺好玩的,虽然二次元风格的设计现在比较泛滥,但能够接受的玩家,还是可以去尝试一下。毕竟角色也比较容易获取,阵容也会好搭配得多,游戏的玩法机制也比较特别,整体的游戏可玩性还是很高的。