相信能提出这些问题的玩家一定是一个傻白甜的游戏玩家,既没在游戏里搬过砖,也没有充过一分钱,更不懂游戏的经济系统,其实,游戏的经济系统跟商场是差不多的,都有着一整套的运行方案,也有着一整套的盈利方式,只要稍微留意探究一下,就能得出答案。
首先,游戏公司能从不充钱的玩家身上获得什么呢?
我还是拿一个大商场来做比方,例如这个商场一个人没有,那你也不会去这个商场逛,你不去逛那商场也就赚不到钱了,相反,如果这个商场一天有一万人入涌入,哪怕都不花钱,但也会有真正想去买东西的人去里边逛,因为他人气高啊,人不就是这样吗?那人多往哪挤?人少的地方反而又就没人去了。
游戏公司也是一个大商场啊,这个游戏再好玩儿,你没有人,你组不到队,或者是5v五,你凑不够五个人,那怎么玩呢?同理,商场没有人气的时候,他需要雇人去商场逛,而游戏公司也是这样,一旦他的游戏没有人的时候,他就会搞各种福利活动,或者说直接就拿出一部分钱来获取用户,就是说啊买用户吧,一个游戏的服务器里面有一万个人不花钱,你也是有用的,游戏公司能从你身上获得到人气,一旦一款游戏有了人气,你不花钱他不花钱,但总有人花钱。
其次,某些人玩游戏一分钱不花,游戏公司也能从你身上赚到钱的。
这个我就举一个具体的例子吧,曾经有一款老网游叫做征途,就是那个脑白金的老板搞的,这个家伙是个商业奇才,特别擅长营销,他接受采访时就说过,他们公司的游戏,都是老板们在玩,充个100来万都不算大户,有的大老板充了几百万,甚至上千万,那么好吧,一个服务器要就他一个人,他肯定不会充这些钱,需要无数不花钱的玩家来捧他的臭脚,他才会玩的爽,他才会花钱,如此,这个老板给出一个答案与数据,如果有一万人以上,就会挑出一个消费几十万上百万的人游戏玩家,这样平均算下来,即使你不是充钱玩家,你一个人也帮公司赚了一万多块钱。
然后,除了在游戏里直接的消费,即使您不花钱,游戏公司也能通过您与他的游戏获得一些周边利润
这里我还是打比方,比较火爆的游戏有英雄联盟,王者荣耀,守望先锋等等,这些游戏公司通过运营周边产品或者与其他厂商联合赚的钱,也占这个游戏必中的两三成呢。
例如,英雄联盟现在这么火,变成全球电竞产品的游戏,他每年举办的联赛,人们总要买门票去看吧,嗯,电视转播前他还要收费,然后电视台转播他这个东西又要收广告费,这样一圈循环下来,这个游戏虽然没从你身上直接赚到钱,但是你玩这个游戏给这个游戏顶到了一定的高度,让它成为一项电子产品运动,也就是电竞项目,那他就有了它的价值与意义,通过各种联名周边产品,甚至是举办赛事,额外又赚了好多钱,这都是不充钱,玩家的功劳。
总结,游戏这个东西肯定是人越多,玩的越好玩,游戏公司的游戏是需要大量的,不花钱的玩家的,只要玩他游戏的人多,他总会想办法赚到钱,和那个商场是一个比喻,只要他的商场人流量够大,他就不会赔钱,我打个比方,你家有一栋房子,每天有十万人经过,你是讨厌他们,还是欢迎他们呢?相信有点商业头脑的人都能想明白这其中的道理,都会鼓掌,欢迎他们,因为这里面有商机呀。
前些年的偷菜游戏,大家都知道吧,中青老三代人玩的不亦乐乎,半夜定闹钟起来偷菜,大家都没花钱呐,但是,成就了一个公司的崛起,人家有这么多用户在手里,即使是年年亏损的估值也达到了好几百亿,都计划要上市了,后来腾讯也出了偷菜游戏,更加的巩固了他QQ的地位,这就是其中的精妙之处,你玩游戏没花钱,游戏公司也是有利可图的,有时候他们的目的不是那么明显,但是我们仔细琢磨一下,就想明白了。现在是个流量为王的时代,有了人还害怕赚不到钱吗?游戏也是同理,不管你花不花钱,你在我的游戏里每天泡上几个小时,我都要乐掉下巴了。
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