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叫我大酋长氪不氪?肝不肝?不充钱玩起来怎么样?

其实,对我来说,叫我大酋长这款游戏是一款很有意思的放置挂机游戏,和大多数放置挂机游戏不同,这款游戏给人的感觉是很自由的,官方更是将正反馈的玩法都做到了极致,哪怕是平民玩家,零氪玩家(例如我),也可以拥有很好的游戏体验,前提是你喜欢放置挂机这种玩法。

叫我大酋长氪不氪?肝不肝?不充钱玩起来怎么样?

那么,如果你问我,这款游戏氪不氪,肝不肝,不充钱玩起来怎么样,我想,我大概要用一千字的内容来告诉你。

第一,这游戏氪金,而且是很氪金,虽然不是官方强迫逼迫你的那种氪金,但是,这个游戏的氪金活动可以说是超级多的了,就是那种12年13年的那种页游你知道吧,就是那种页游的感觉,事实上,官方不是强迫你氪金,但就是在氪金界面的UI设计做的太廉价了,以至于让我觉得这跟页游一样,这也是这款游戏让我觉得唯一不舒服的地方,UI设计的太差,我目前玩过这么多的游戏中,UI设计如此差劲的可以说是少中之少了,负责设计UI的美工是要扣工资的水平...

第二,这游戏在肝度方面,可以说几乎为零的,毕竟本身就是放置挂机游戏嘛,如果说游戏难度太高的话,那谁顶得住了,不过,我之所以说是几乎为零,原因就在于这款游戏的正反馈做得很好,就是到了那种能让人觉得上瘾的地步,反正对我来说,在游戏的前几天,我是玩的时间很长很长的,但偏偏按照正常逻辑来说,一个放置挂机的游戏是不应该一天玩四五个,七八个,甚至是九个十个小时这么久的,但我前两天的时候的确一天玩很久很久,早上起床的时候点一下,上班的时候时不时点一点,下班了点一点,晚上睡觉前再放在电脑上挂机,所以,基于这一点,我说这游戏肝度方面几乎为零,毕竟本身官方所设定的活动都很简单,都是一下子就能做完的那种,可要是玩家自己愿意玩,玩上瘾了,玩的时间久,那大概也算是一种另类的肝吧。

第三,也是目前最为重要的一点,不充钱玩起来感觉怎么样?首先,这游戏给我目前的感觉就是正反馈做的很足,很充足,其实这早就已经在我的考量之中了,毕竟,小制作的游戏想要火爆起来,就只能通过精湛完美的玩法,而事实上,这款游戏的确做到了,玩法做得很精湛,正反馈给的超级充足,养成,打boss,打副本,获得材料,养成,变强,继续打boss,打副本,这样一个无限循环的过程其实仔细研究下肯定学问很多,但对于玩家来说,好玩就可以了,不充钱玩起来的感觉和充钱玩起来的感觉肯定不同,我本身反正是不充钱的,我个人也觉得,因为游戏里正反馈很充足,再加上活动很多,给平民玩家的福利很多,所以,哪怕是不充钱,本身游戏体验其实和那些充钱的玩家也不会相差太多的。

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