异兽灵境的反击流现在还能玩吗?事实上,如果是在混沌英雄出现之前我会说能玩,毕竟反击流在PVP上甚至是可以克制黄帝的,可是,当混沌英雄出现之后我就发现,无论是观音还是通天教主这类,都是没有办法直接给反伤效果的,所以反击流的未来几乎是断绝了,在官方出现新的混沌英雄之前,想玩反击流,我们就只能玩那种变种。

目前,反击流在我看来最好的变种,其实就是以炎帝,玄武,刑天,陆吾,黄帝,嫦娥搭配的一套追反混搭体系,其中炎帝、玄武、陆吾都是可以给反击伤害的,本身也足够硬挺,炎帝满配之后还可以和陆吾搭配吃到全队35%免伤加成,而刑天则是一个核心角色,别看它似乎并不搭配这一套体系,但它满配之后有一个特殊的机制就是可以打释放大招之后立刻开启一个全新的回合,这样一来,我们就可以再吃一次反击机制,多打出来接近一倍的输出。至于黄帝和嫦娥,这则是叠伤体系的关键了,因为黄帝的机制就是怒气会带来增伤,而嫦娥满配之后,机制就是可以在释放大招的时候给全队2点怒气,如此一来,黄帝就能迅速叠层,目前反击流最大的问题就是缺少上限,而利用黄帝的无限增伤来弥补这个上限是一个很好的方案,因为嫦娥加快了黄帝叠伤的速度,而刑天开新回合的时候,全员会增加怒气,这样一来,嫦娥的大招频率加快,黄帝的叠伤速度更加加快,而炎帝,玄武,陆吾依靠于自身反抗和高额的免伤,能扛能打,所以这一套反击流体系,算是目前我认为最好的变种了,有爆发有输出有成长有上限,唯二的缺点就是没有奶妈,全靠免伤抗,也无法打短线的爆发。
反击流如果想玩好,炎帝是刚需满配的,不是你培养到九星,炎帝就可以用了,炎帝是刚需满配的,是只有满配的炎帝才可以让反击流变得非常强势的。
目前,传统反击流的强度是稳压传统追击流一头,而变种追击阵压传统反击流一头,我刚刚推荐的这一套变种反击阵也可以压变种追击流一头,本身反击流就只缺少成长而已,现在用黄帝混搭,也已经不缺成长了,再加上高额的反伤,对方追击次数越多,死的越快。
但很可惜的是,一个新服务器两周之后会出观音这种混沌英雄,这种混沌英雄可以理解成是SSR,是黄帝这些英雄级别更高,属性更强,而且效果也更强,混沌英雄里是有追击流的配置的,但可惜没有玩反击的,所以,反击流强度很高,但是仅仅局限于十四天内,大家要爽玩的话,就只能在这十四天里爽玩了,至于后面能不能玩反击流,就只能看官方了,官方要是后面推出来一个可以给反击的混沌英雄,那还能玩,要是不出新英雄的话,那反击流还不如灼烧流了。

