为什么在卡厄思梦境这款游戏里维罗妮卡被称之为维神?原因在于,在一款肉鸽游戏里,过牌大于一切,正常情况下,在卡厄思梦境这款游戏里面,我们是抽五打三,而如果有高费牌,那基本上就是抽五打二,可是我们能一次性上阵三个角色,一个角色初始牌库四张,最多能有八张牌,如果加入中立卡等等,总牌库数量轻松超过二十张,如果我们需要打出来一张体系卡,则最少一个回合,最多三个回合才能打出,这时候,过牌就很重要了。

维罗妮卡为什么是过牌端的大爹,其实是很显然的。
本身,她的喘气技能,基础就是100的护盾,外加抽去两张队友的卡牌,注意这里是队友的卡牌,假设十五张卡牌里面,三个人各有五张,维罗妮卡有一张牌叫准备发射,是固有牌,开局必定出现,因此,维罗妮卡还剩下四张牌,去掉喘气,就只有三张牌,外面的十张牌里还有三张为维罗妮卡的牌被剔除掉了,于是就剩下了七张牌,七抽二,概率其实已经很大了。
关键是喘气这张卡可以被附魔。
个人觉得用起来最丝滑,最不卡手的,是零费附魔,也就是将一费抽二,变成了零费抽二,如此一来,抽卡就变成了零成本,之后复制喘气,哪怕只是复制出来第二张,也已经很夸张了。
我们再计算一下,还是十五张牌,准备发射固有牌,在第一轮的五张里,维罗妮卡零费七抽二,如果第一轮没有第二张喘气,那么第二轮就一定会出来第二张喘气。
这样一来,你在第二轮的时候,就已经完成了十五张牌的过牌。
甚至,如果你复制了三张,且在第一轮就抽到了,你第一轮甚至可以直接过十一张牌。
卡厄思梦境是一个讲究精简的肉鸽环境,就是需要你不断地尝试删牌,不断地尝试敲牌,牌的数量越少,维罗妮卡抽卡的作用就越大,尽管我们无法通过抽卡来获得无限流,但可以通过这种方式来构建各种流派了。
我们简单拿一个阵容举例子,维神+九+米卡,维神复制两张喘气,九复制两张斗志,米卡复制两张水之源。开局喘气能抽牌,水之源能回费,有斗志打破碎这张牌,一费打出来三费的输出,这样一轮我们理论上最高是能打出来十二费的输出。
而建立在这一切基础上的前提有三个方面,即维神三张喘气带来抽卡方面的支撑,快速抽干牌库,拿到刚需牌,九三张斗志每张都可以一费打破碎,破碎是三费的输出,一费打三费的输出,而米卡三张水之源带来回复,这三个是缺一不可的,但要说最重要的,那还是维罗妮卡。
一回合里你只要鬼抽,就得吃大战损,这在任何肉鸽游戏里面几乎都是这样的,因此,维神之所以是维神,就是在于零费抽二的基础牌,且在游戏机制和时间的加持下有复制的可能(杀戮尖塔2的复制事件出自于先古事件,但这款游戏的复制,只需要打模拟BOSS即可,概率更大,所以,维神的零费抽二才能如此强势,米卡一个四星卡才能如此强势。)

