女神学院这款游戏最近对于正处于饥荒的我来说是很不错的选择,作为一款Q版萌系卡牌养成手游,它在各方面的游戏质量都很不错,但是,游戏好不好玩是一方面,但游戏氪不氪,肝不肝又是另一方面,所以,此时作为老资历的我,也来说说我对于这款游戏的一些感想。

首先,就是氪度方面,其实氪度还好,本身在各方面的氪金其实都没有这么严重,当然了,官方逼氪是当然存在的,我也觉得这种行为很恶心,在任何游戏官方进行逼氪的时候我都觉得很恶心,例如说这款游戏的自动挑战就是一个需要你氪金的东西,如果没有自动挑战,那么你就需要一次又一次的点击,这也算是我觉得这款游戏最大的痛点了,连自动挑战这种功能都要做成一个营收点。
但除此之外,在游戏道具的氪金上几乎是没有的,这源于两方面,一方面是本身游戏热度并没有想象中这么厉害,本身就是小成本游戏,每个服务器基本上也就是几十个活人的样子,如果到了合区阶段的话,可能还是几十人,因为那个时期会有很多玩家都已经退坑了,这种情况下只要你正常玩你就能拿到很高名词的奖励,前二十的排名就足以养出来两队了,前五十的排名能养出来一队,当然了,并非是满配的,如果你追求在前期就搞出来满配阵容的话,当然还是需要氪金的。
另一方面则在于,这款游戏并不是很吃“养成”,吃的是“本体”所组成的体系,固然,官方在自动挑战这方面进行逼氪很恶心,但同样的,少了这种养成的成本在,我其实反而觉得,这对于平民玩家来说是利好的,因为你只需要凑出来本体,养成方面不是很需要你氪很多的。
此外,在肝度方面,也同样是两极分化的情况,这还是牵扯到我上面提及的内容,自动挑战功能是需要你氪金的,虽然钱不多,但实际上就是从零氪玩家变成了小氪玩家,如果你坚持,让自己成为一个零氪玩家,那么你每天在线的时间就会变长,也无法真正感受到这种挂机的乐趣,如果你选择氪个月卡,买下来自动挑战功能的话,那么肝度会大大的降低,所以这是取决于你是否选择氪一下这个月卡,解锁自动挑战功能的。
从目前来看,由于本身游戏热度不高,竞争没有想象中这么激烈,再加上官方给的福利,一些活动给的资源的确很多,我倒觉得零氪是可以玩的,固然,固然我们无法通过月卡来解锁自动挑战功能,可实际上,真正难受的其实也就是前几天,因为这款游戏的机制和寻道大千那种是类似的,五关是一个节点,每过去五关就会出来一个数值很夸张的精英怪,后面大家基本上都卡关,所以需不需要这么一个自动挑战也就无所谓了。

