光阴之外是根据白金作家耳根同名小说改编的一款竖屏策略运营修仙手游,可以说,原著是有着一定名气的,和斗罗,斗破这种经典IP比当然没有办法比较,但也至少是放开那个女巫、三千序列类型的IP了,只不过和放开那个女巫的动漫改编,三千序列的漫剧改编不同,光阴之外是游戏改编,那么,这款根据IP改编的手游到底好不好玩?值不值得入坑?这一期我们就做一个全面的分析。

首先是在玩法上,和大多数打怪升级的修仙是不太一样的,整体的玩法是比较偏向于策略运营的,你需要不断搜集各种物资,升级建筑,提升资源获取,然后继续打怪,升级,也就是相比较于传统的打怪升级仙侠手游,你需要将更多的心思放在如何搜集更多的资源上,这在我看来其实是有好处的。
一方面,传统的仙侠打怪升级这种模式早已经过时了,而且玩法太统一,很多游戏都是套皮式的,尽管光阴之外手游是一款小成本小体量的仙侠手游,但在玩法上愿意做出改变,还是令人很欣慰的。
另一方面,由于侧重于资源,运营,因此,对于零氪来说其实是一种利好,因为零氪可以通过合理的资源规划来让自己的总体战力超过一些微氪甚至是月卡党玩家,整体上来说这无疑是对零氪玩家群体们利好的一项设计。
而下一项我们需要讨论的,是UI、画风和交互,这三点在我看来都不是最重要的,花费不是最大的,但是对于体验来说是非常重要的,如果UI设计的差,你需要点好几个步骤才能完成你要做的交互行为,如果画风做的很差,那么我相信对整体游戏体验来说是很糟糕的,而恰恰的,光阴之外算是同体量里,在这方面做得极好的一款游戏了,没有过多花哨的画风,Q萌的卡通风格恰到好处,而且和很多劣质的卡通风不同,这个游戏的卡通风是能让你觉得真的很可爱的..(三国是这种劣质卡通风的重灾题材区,很多游戏说是卡通风,但其实毫无可爱烂漫的元素在)
之后就是游戏整体的可玩性,事实上,这款游戏虽然也是卡牌手游,但是和很多卡牌手游组成的阵容不太一样,它不是很倾重于这方面的,因此可玩性肯定是降低的,不过,这些策略运营,资源规划的玩法,相信也可以带来一些别有声色的游戏体验。
总的来说,这是一款小体量的同时,在各方面都做的非常不错,而且玩法是有一些新颖在的一款策略修仙手游,当然了,它和休闲放置挂机的元素是完全沾不到边的,这是氪佬的专属,因为你不氪金的话,你就必须要玩上一两天以后才能解锁相对应的一些功能,如自动挑战,自动完成任务等功能,到那个时候才能解放双手,不过总体游戏质量很不错,推荐入坑,如果本身看过原著对游戏感兴趣,那就更推荐入坑了,因为这游戏对原著的还原度可以说是近几年来我玩过所有IP手游里面最高的一类了。

