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机构改革,冻结网络游戏版号审批,国内游戏寒冬来了?

最近wegame版怪物猎人世界被下架一事引起整个游戏圈的轰动,甚至有部分媒体用中国游戏最黑暗的一天来形容。

机构改革,冻结网络游戏版号审批,国内游戏寒冬来了?

国内游戏上线运营必须满足几个条件,其中最为重要的是游戏备案和版号,分别需要通过文化部和版署的审批,虽然对规范国内游戏市场具有很好的约束力,但是同样也是一道紧箍咒。

两个条件的诞生最早应该追溯到当初网易代理魔兽世界,两个相关部分甚至因为魔兽世界引发一场争斗,怪物猎人世界国服下架与当年倒是颇有几分相似之处,同样只是通过文化部的备案审批,没有获得游戏版号,所以只能以测试的方式上线运营。

另外,腾讯还没有获得为目前世界上最火热的两款游戏——《堡垒之夜》和《绝地求生》推出PC版的许可;另外据Aurora Mobile Limited统计,腾讯制作的《PUBG Mobile》截止到八月份已经拥有了近1.7亿的下载量,然而在没有相关部门许可前,腾讯还无法从中盈利。雪上加霜的是,本周,《怪物猎人:世界》因版号许可问题被迫下架。

不管导致怪物猎人世界下架的直接原因是被人举报,还是游戏本身就存在不符合规范的内容,腾讯却作死上架等哪一方面,根源却是没有版号。

其实,自从今年三月份,相关部门改组之后,就没有再发放过一个游戏版号,期间上线的游戏包括逆水寒ol、魔兽世界8.0,以及即将上线的堡垒之夜国服,都是获得了版署的付费测试流程,以测试的方式运营。

不知道是不是受到怪物猎人世界事件影响,据知情人士透露:“中国监管机构已经冻结了网络游戏版号的和备案的审批。知情人士称,冻结发生在中国开展机构改革之后,因未获公开讨论授权,知情人士要求不透露姓名。其中一位人士表示,监管机构还担心一些游戏中的暴力问题。在线游戏、手游和单机游戏都受到影响。”,如果属实,莫非连测试运营都无法进行?对于国内游戏市场,无疑是寒冬降临~

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