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《王者荣耀》腾讯最赚钱的手游,2018年约赚220亿RMB

据海外手游分析公司Sensor Tower预测,腾讯的MOBA手游《王者荣耀》全球累计(iOS)收入超过了40亿美元(折合人民币约276亿元),仅2018年iOS收入就达到18亿美元(折合人民币124亿元),算上中国第三方安卓商店收入,该游戏今年的收入可能达到220亿元。

《王者荣耀》腾讯最赚钱的手游,2018年约赚220亿RMB

如果你对游戏市场有所了解,可能会知道一些比较热门的品类往往是赢家通吃,也就是少数游戏垄断大多数收入份额,MOBA就是其中比较典型的案例之一,尤其是在手游平台。

由于玩法的公平性和低门槛的付费系统,MOBA成为了近十年来业内最火的品类之一。

虽然《王者荣耀》发布时间是2015年底,但这款寿命超过3年的游戏在2018年的(iOS)收入预计为18亿美元(折合人民币124亿元),今年的下载量超过6800万次。

Sensor Tower表示,《王者荣耀》海外收入在2018年达到了1亿美元,同比增长了40%。在东南亚市场非常火爆,比如33%的海外下载量来自越南,25%的海外用户来自泰国,美国市场仅占2%的用户。

按照国内游戏iOS与安卓接近1:1的比例来算,《王者荣耀》在国内iOS的收入为17亿美元,因此中国第三方安卓商店的年收入可能超过15亿美元,换句话说,该游戏在2018年的收入有可能超过了32亿美元(折合人民币220亿元),毫无悬念成为了全球最赚钱手游。

海外收入增长明显:占新增用户67.8%

报告还指出,在2018年新增的6800万下载量当中,海外用户占比超过了67.8%,达到4600万次。

用户量方面,《王者荣耀(Arena of Valor)》在东南亚市场非常火爆,比如33%的海外下载量来自越南,25%的海外用户来自泰国,美国市场仅占2%的用户。

收入方面,泰国为该游戏贡献了34%的海外收入,其次是中国台湾市场市场和占比达到29%,中国香港则以14%的收入贡献排名第三,美国仅占海外收入的5%,考虑到其市场规模的因素,这意味着《王者荣耀》的海外增长潜力依旧非常大。

来源:GAMERSKY

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