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腾讯WeGame能否成为国产“Steam”

Steam,全球最大的游戏发行平台之一。腾讯游戏,中国最大的网络游戏社区,全球最大的游戏运营平台之一。这两个基本上扯不上关系的公司为啥要一块提出来呢?因为腾讯要做一个中国的Steam,那就是WeGame平台。

腾讯WeGame能否成为国产“Steam”

用过steam的都知道,steam上面的游戏以单机游戏为主,都是正版的,目前也越来越多的人会去购买正版的游戏,因此在中国,整个正版单机游戏市场正在慢慢走出盗版的阴影,有那么一点复兴之态。作为国内也是全球最赚钱的游戏厂商,腾讯肯定不会放过这个机会。而对于中国玩家来说,一个本土化的steam是他们最迫切的需求。

什么是WeGame

WeGame一开始还不叫这个名字,原名是TGP(腾讯游戏平台),TGP的作用就是把腾讯自己的游戏给聚合起来,同时也可以把用户们聚集起来,就像战网一样,腾讯可以通过TGP,给玩家提供各种游戏辅助功能或者攻略、福利等等,留住玩家的同时,吸引更多的玩家。

在运营TGP几年后,注册用户已经破亿,日活跃用户更是达到数千万级别,当时,TGP已经成为腾讯游戏最大的平台之一,不过,那时的TGP仅仅只是一个工具而已。直到steam中国区采用人民币结算,steam的中国用户出现了疯狂式的增长,玩家们对于正版游戏不再排斥,越来越多的人抛弃了盗版而选择购买正版游戏。这时的腾讯肯定坐不住了,2016年,TGP立马宣布正式转型,除了原有的网络游戏之外,开始接入第三方游戏,包含了手游、单机、页游、网游等等。

但是质疑的人也很多,腾讯网游明明已经很赚钱了,哪怕steam用户继续增长,中国单机游戏的营收也远远低于腾讯一年的上百亿美元的网络游戏营收,可见TGP的转型绝对是吃力不讨好的,唯一可以想到的是,腾讯似乎另有打算。

好在2016年的《饥荒联机版》上线TGP后,很快就创下了几百万的销量,并且购买者大多还是腾讯自身的网游用户,此举也证明了高质量的付费游戏在国内依然有希望,而这个数据也对当时那些质疑腾讯的人给了一记强有力的回击。

WeGame的诞生与困境

在2017年年初,TGP便将自身的手游和页游移至其他平台,使得TGP更加纯净,仅仅过了一个月,腾讯在自己的UP2017年度发布会上就正式发布了全新的WeGame品牌,将TGP直接升级为WeGame游戏平台,成为了一个独立的部门并拥有数百人的团队,可见腾讯对于这次变革的投入之大。

WeGame是推出了,但是却有一个最大的难题,口碑。要知道steam里面的游戏虽然不一定都是质量高的游戏,但是整体来说口碑都不错,而中国的玩家对于腾讯的游戏的评价呢?只要一款游戏和腾讯扯上关系,难免有不少人会说“用钱创造快乐”等等,这就是腾讯游戏给绝大多数玩家留下的印象。

为了打消这些疑虑,腾讯不仅对那些没有中文的游戏提供本地化支持,还请来了资深的汉化团队,并且对游戏不进行任何修改,在一年间就上架了50多款国内外的单机游戏,幸运的是这些努力都没白费,在一年的探索中,WeGame正在得到一些正面反馈与回报,对于腾讯WeGame的嘲讽也越来越少。

做自己的WeGame

很多人对于WeGame的看法就如同本文标题一样,就是中国的steam,可现实是,复制一个steam是不可能成功的。国内的单机游戏市场与国外依然有很大的差距,国外玩家喜欢付费玩单机,而国内玩家喜欢免费玩网游,所以要让国内的玩家付费去购买游戏的话可没那么简单,再加上盗版的猖獗,因此WeGame是一个开荒者,路很长,也更难走。比如WeGame曾经就说要上架100款单机游戏,但是到了现在也只要五六十而已。目前的WeGame正在不断的强化自己的社区属性,社交方面是与steam最大的不同,让玩家们产生参与感与归属感。

如今的WeGame依然看不到单机大作,有的只是一些质量还不错的单机小游戏,但这也不能怪腾讯,毕竟国内游戏的审核有多严格,大家都心知肚明。WeGame的存在让国内名存实亡的单机游戏市场有了一线生机,如今要做的事情,逆水行舟不进则退。WeGame不仅仅是打造产品,更大的意义在于承担使命。但完成这一使命,将是艰难旅程。

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