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《少年歌行》评测:单号能赚3.6元,是多还是少?

《少年歌行》这款由爱奇艺在6月份发布的漫改游,初期的反响还算不错,短短几天就开到了上百服,玩家数量众多,经过这两个月的运营,玩家数量也渐渐沉淀,没有了开始的疯狂,有点后劲不足的味道,但是不得不说《少年歌行》不论是画质,还是剧情都是不错的。

《少年歌行》评测:单号能赚3.6元,是多还是少?

首先依旧采取了三种货币模式,金币,绑定元宝,元宝。

金币:用来升级各类物品使用,各类活动任务都会获得,但是后期绝对不够用,所有游戏都这套路。

绑定元宝:在线奖励,以及各类活动中都会获得,充值会获得等额的绑定元宝,但是绑定元宝对于工作室来说的话,用处还是挺多的,最主要的就是任务完成可以花费10绑元获得双倍经验。

元宝:充值获得,用来交易集市,也就是说只有这个是流通的,玩家可以通过集市上架物品,进行交易。

废话不多说,我们看一下这款游戏的具体出金流程。

集市可以出售的品种有很多,畅销的就只是老几样,高阶装备,翅膀,坐骑升级材料,等等。

卖的最快的还是升级材料,几乎每个游戏都这样。

我在的这个区的价格挺高,装备一阶红色标价200元宝,但是市值的话几元宝到几十元宝,其他的低阶装备在几元宝左右,当然具体的价格要以区内为主

升级材料在5元宝一个。

目前的比例在1:25元宝。

开局建号半个小时升到200级,转职后就可以开始刷boss了,目前所有游戏都差不多,除了为数不多的几个副本,那就只有boss可以大量出材料了。

密室boss:

浮生级别:可以刷5个boss,掉落灵魄,心魄,道玉,一阶装备,价格在几元宝一个,掉落几率挺大,每次刷完都会有几个,不能错过。

凡境1级:5个boss,掉落灵魄,心魄,道玉,一级翅膀材料,二阶橙色装备。

凡境101级:5个boss,掉落魄,心魄,道玉,二级翅膀材料,三阶装备。

地境1级:5个boss,掉落魄,心魄,道玉,三级级翅膀材料,四阶装备。

地境101级:5个boss,掉落落魄,心魄,道玉,四级级翅膀材料,六阶装备。

Boss之家:

分为五层,每层有5个boss,掉落基本与密室boss差不多,各类材料,最高五阶装备,但是掉落几率较大,每次进入需要100绑定元宝。比如刷1层的五个boss,就需要500绑元。

世界boss:

一共有11个boss,有等级要求,后面的跟工作室来说基本没关系,能操作的就是前四个,掉落坐骑,心魄,道玉,翅膀材料,装备。

世界boss,boss之家,密室boss,都是靠抢,刷新制度的,没有次数要求,可以无限刷,掉落都可以,建议开云手机,游戏内有内挂,操作时间只是起号的30分钟,并且这个游戏的特点,升级材料都卖的很快,不用担心滞销。

除去上面要抢的还有个人boss,一共分为11个,每天刷2次,必掉坐骑升级材料,其次掉落灵魄,心魄,各类装备,越往后开启的怪,掉落的东西越好,这是肯定的。

简单算一下,一个怪掉落一个材料,可以卖5元宝,在不充钱的情况下。

密室boss可以无限刷8个

世界boss可以无限刷3个

个人boss可以刷3个

Boss之家花钱刷4个

一圈下来18个大约可以卖90元宝。10个号就是900元宝,市场价1:25,一个号收入3.6元,十个号收入36元,当然具体收益可能会有差异,但是也不会低多少。

再就是这个游戏要选好区,这个游戏有个毛病,那就是都是新区一个区人贼多,一个区贼少,建议安卓区,有大佬扫货,要是进个鬼区那就没办法了,一天单号赚个几毛钱吧,其实我们只是大佬们的游戏体验,开号之前先看看市场。

其次一些活跃度会给一定的绑定元宝,就不在一一细说了。

结语:这款游戏的特色,要不想被运营商割草,那就想办法成为大佬们最佳的游戏体验吧。

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