网易云游戏平台从去年开始上线测试,5G的浪潮引领了市场,网易当然也要从中分一杯羹。目前为止已经上线了几十款手游,都是自家研发的游戏。前不久,玩家心心念念的PC游戏结束内侧终于迎来了公测,通过试玩,感觉并不是很理想。
云游戏是通过云计算的方式远程操控在云服务器中的游戏,然后画面通过渲染之后发送到我们的控制端。理论上来说,我们的电脑就算没有高端的处理器和显卡,只要有着视频的解析功能,就可以流畅的玩需要高配置的大型端游。这就相当于十几年前的老古董电脑通过云游戏平台,就可以玩到诸如《逆水寒》这样需要电脑配置极高的端游大作。
目前网易云游戏平台的PC游戏都是自研的产品,估计是因为各种问题并没有上线3A主机游戏和其他游戏公司的网游。PC游戏全部都是端游,其中有《EVE:晨曦》、《逆水寒》、《战意》、《天谕》、《大话系列》等等,几乎是把目前人气比较高的端游全部都搬到了云游戏平台中。
试玩了一段时间,发现目前问题比较多,并不能像理论那样畅玩无忧。不过有一点值得夸奖,延迟确实并不是很高,一般都能控制在40ms一下,这几乎和真机操作没有什么太大区别,虽然偶尔会有丢包的现象发生,不过并不是非常严重。能做到这点,应该是基于5G移动网络进行了优化。
网易号称云游戏平台的PC游戏使用的是1050TI 4G显卡,确实是比较舍得下本钱,但在实际试玩的时候,还是会有卡顿的现象发生,游戏系统也经常会自动降低游戏的画质,如果手动调整,就会严重掉帧变的非常卡顿。网易大厂商的显卡应该并不会明目张胆的骗人,那么出现卡顿掉帧现象,应该就是研发和优化的问题了。
我试玩的是端游《逆水寒》,开始游戏后直接给我降低了画质,并且片头CG必须全程看完,或许我比较笨没有找到跳过的键位,键盘都快按烂了,最后只能放弃。真正进入游戏之后发现了一个比较诡异的事,第一就是很多键位都有冲突,组合键和非常的不好用,不知道这设计是什么情况;第二就是操作非常的别扭,虽然键位可以重新设计,鼠标灵敏度也可以自由调节,不过真正体验的时候,跟真正的电脑玩完全就是两回事。
最后要提到的就是收费,PC游戏现在虽然是公测,不过已经开始计费,一小时1.8元,确实比现在其他云游戏平台要良心些。但要看看平台中具体有哪些游戏才行,一共才13款游戏,玩着还经常掉帧,反正我是觉得会花钱玩这个的玩家应该不多。
结语:
总而言之,网易云游戏平台的PC游戏体验比较糟糕,对比手游要差上很多,虽然手游优化的也有很多问题,不过起码还能玩。PC游戏还需更进一步的优化,还要加入多一些的游戏才行,不然估计买账的应该是寥寥无几。