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LOL手游官宣2020年上线,封测体验报告

近日,英雄联盟手游(lol)成了玩家关注的焦点。英雄联盟手游在菲律宾、印度尼西亚、泰国、新加坡和马来西亚五个地区开启了第二次封闭测试。

LOL手游官宣2020年上线,封测3天体验报告

随着时间的推移,LOL手游也将会上线每个地区。同时在封测期间增加玩家数量。

另外,在英雄联盟手游官方推特最新改动的简介中可以了解到,LOL手游将在2020年出现在手机平台和游戏机上。

在游戏宣传之初,拳头曾提到PC端也可以享受到《LOL手游》。但考虑到玩家间的竞争公正性,在一定方面会有折衷,确保无论哪个平台都能感受到公平和乐趣。

至于包含哪些服务器,并没有详细说明。

值得一提的是,此前参与过第一次菲律宾服务器Alpha测试的玩家,可以在9月18日直接登录游戏客户端,而不是重新预约获取资格。

在拳头发布最新一期的公告中可以知道,本次测试的重点还是在Android平台,当然也会有部分使用iOS系统的玩家也在此次测试范围中。

在和玩家的Q&A栏目中,拳头提到了兼容LOL手游最低规格的移动设备。为了不影响LOL手游的核心游戏玩法,官方对尽可能多的设备进行了优化。

LOL手游在经过更新后,升级了一下对移动端设备的需求。

不过,按照拳头最初设定的手机配备规格放到现在来看,已然不足以带动这款游戏。向下兼容的程度也远远没有达到像最初提到的iPhone 5S这样的远古机。AndroidCPU:4核,1.5 Ghz及更高版本(32位或64位)RAM:1.5G分辨率:1280x720iOSiPhone 7

这次的封闭测试,将在十月初暂停,游戏中所有进度,级别,等级,购买和金币也都会迎来重置。

LOL手游官宣2020年上线,封测体验报告

lol手游B测体验报告,虽有不足但日后仍可超越王者荣耀!

大家都知道lol手游B测16号在印度尼西亚开测,小弟我运气太差没能成为第一批吃螃蟹的玩家(没办法,少量投放),不过好在18号我被第二批资格礼包砸中,开心地成为了lol手游B测小白鼠一枚。经过三天对lol手游的摸索和体验,再横向对比现国内最热门的王者荣耀,还是有很多话题想跟各位观众老爷们探讨的。

lol手游本次测试一共出了42个英雄,这些英雄也都完美地还原了端游的机制,但这离拳头承诺的打造一个原汁原味的英雄联盟手游还是有一点差距的,毕竟手机和电脑的操作设备不同,很多地方需要修改甚至改变,而如何修改还能保证原来内味就成了制作过程中的重中之重。

以下问题仅为我个人见解,不到之处还请各位观众老爷海涵

论游戏操作方式,在没有出现新的施法操作前,或许轮盘施法是最好的选择了吧。

神来一勾惊敌胆,利刃轻舞取首杀

疾风飞临如重山,无论胜负须尽欢

英雄联盟手游现采取的也是轮盘操作的方式来控制技能释放(以后能开发更优秀的操控方式也说不定),这和王者荣耀相似,虽然同为轮盘施法,但lol手游还是进行了一定的优化,比如加强施法目标的明确度,让玩家技能释放更准确;特化了每个技能的施法指示器,让玩家在复杂的操作下能准确判断技能使用情况,别看这些优化不大,但细节的提升能极大的加强玩家的游戏体验和对抗乐趣,不得不说在施法操作上,lol手游比王者荣耀更合理更人性。

LOL手游官宣2020年上线,封测体验报告

论游戏观赏性,更是lol手游开发之初的追求,十年端游仍辉煌,不敢拙手断荣光

从游戏的观赏性来说,lol端游是现观看人数最多的电子竞技比赛,每年的全球总决赛、MSI季中赛都能掀起一波观看热潮,这足以证明了lol的观赏性之高。作为lol手游,更是以还原端游为首任,为了保证手游野区地高对抗性说是照搬了端游的野区也不为过;在野怪的设定上也是保持了和端游一致;为了还原端游激烈的视野争夺战,选择了保留战争迷雾的设定。而王者荣耀却没有这些复杂且有趣的设定,3分对线,7分钟推塔更像是王者荣耀的真实写照。

lol手游或许是moba手游的未来主角

lol手游作为一款去年10月份才开始制作打造的手机游戏,有很多地方它都是踩着前人是脚步在前行,尽管它每一步都走得比前人更精致,但这不能代表已经完美,希望这个年轻的游戏能总结好前人的经验,日后能创造出属于自己的特色与辉煌。

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