远征岛是自由度很高的沙盒冒险游戏,已经结束测试很多天了,我有幸获得了上一次的资格,到现在为止玩了差不多14.5小时,可以说非常喜欢这个手游。具体为什么我也说不上来,可能好玩的点太多了吧!一时之间难以用最精炼的语言总结出来,所以只能写篇文章来全面地分析游戏,把我印象中的远征岛描述给大家看。
我是一个玩游戏没那么挑剔的人,所以看一款手游总会最先看它的优点。
首先,游戏剧情比较吸引我,就是受海怪袭击飘落异乡的冒险者打怪升级报仇的剧情。有人可能觉得没有新意,但我偏就喜欢这种类型,百玩不腻。
其次,游戏玩法很经典,(布阵回合制)再加上小地图的走动,探索隐藏宝箱,迷宫。虽然每一种都很常见,但是集合在一起会爆发出你想象不到的乐趣。
然后,游戏画风接近于mc,这个就很有新意了,色彩不算很抢眼也相对明丽,BGM也还行。考虑游戏内存在300MB以内,内容度而言。说的再具体一点就是,它是一种方块图形构造的画面,人物,包括坐骑都是方方正正的,这个设定很新鲜,我以前从没见过,刚开始看虽然有点不适应(被3D高画质养刁了),但后来越看越有意思,虽然有时候会跳到我的世界的那种感觉里。
再次,游戏中每个地图中隐藏着宝箱,植物和山洞,这对于我这个收集类的玩家简直不要太吸引。通过重重怪物们的拦截,终于拿到隐藏的宝箱,收集党表示很赞。
以上是一个粗略评估,接下来是作为玩家视角的游戏体验评估。
我玩了这么久,已经算是蛮肝的了,理论讲,作为一个测试服,福利还算给的蛮大的,确实给了不少,比如钻石,钻石可以买礼物得伙伴(这个机制还行)买合成素材。
我目前肝到31级,我跨级打35级的经验副本,我一遍全刷完,只能拿到五六万经验,而我31升32就要28万经验,也就是说我要刷至少五遍我才能升级,刷一遍还要十分多钟,而路边的野怪只掉素材,经验是两位数的掉落基本上不指望刷小野升级,37级的主线任务只给1.2万经验,如果不是测试服,给不了那么多钻石让我养英雄装备,我可能要养更久才能往上打。
我是26级通的35级的关,假如说一百钻石一块钱,开服每天三千钻石,活动也给了七八千,那么大概两万多钻石砸在里面养成,还没多大动静,来分析一下战力占比,经验等级占50%左右,装备占35%,角色升星占10%,技能等级2%,额外属性3%,所以这个游戏主肝,氪金不氪金无所谓。
结尾:
远征岛这款手游值得称赞的地方太多了,画风、玩法随便拿出来一个就能比市面上大多数的游戏优秀。它的定位不是吸引粉丝赚流量的钱,而是真正用玩法来吸引玩家,游戏里的每一处小设定都能影响后期的发展,可以说是一款超级棒的沙盒冒险游戏。