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大型游戏工作室运作思路与方法

昨天看到留言里有位叫“上古大帝”的朋友反应说希望看到多一些大型游戏工作室的经营思路,小编今天特送上此稿,希望对大家有所帮助。其实朋友们的每一个留言我都会认真的查看并回复,所以大家有问题或有思法尽管去留言版发言,有问必答。

什么是大型工作室?

个人认为电脑数量达到50台以上,并且有稳定的投资。以团队或个人老板请技术员或者作者来运作的游戏项目就可以叫作是大型游戏工作室了,其实大型工作室的性质和个人注册运营公司是一个道理的。必有都包括以下人员,小组或主管,员工,后勤等。

资金的保障

要运行一个大型工作室,少不了的就是钱了。作为老板的你必须要考虑到如果半年内没有项目可作留不留的住员工,如果作外服游戏投资很大,好比CDK加上代理还有辅助等钱,有时都相当于一台电脑了,所以说机器数量据多,人员素质精良,只是个基础条件,只有大量的资金才是科学每一生产力。

强劲的团队

一个人的力量是有限的,辅助只是帮助你批量生产游戏币的一种工具。最终还是人,机器,游戏之间的对话。建立一支有执行力的队伍才是使流水线不断运作的保障。

稳定的项目

无论你是作韩服还是欧美游戏,手里放着1-2个稳定游戏才不会使你和员工天天心惊胆战。必竟大型的工作室,要想从新运作一款新的游戏是一件漫长而耗费人力的事情,现在的新项目谁也不敢保证明天会不会有一个致命性的变动。

安全的渠道

有网友就留言说,他的一个上家代理信誉一直不错。但可能是因为最近手里的几个大工作室从他哪里拿货了数目还不小直接走跑了。要避免这样的事件发生,大工作室每次拿代理或者辅助都是上万块或几万块。所以无论你是包作者还是从代理商手里拿货,杜绝跑路是首要考虑问题。

不要放过任何机会

前面有提到建立一只有执行力的队伍了,其实每年或每月都会出来很多新项目,作为老板的你一定要眼光独到,不放过任何一个可能赚钱的机会,只要这个项目可作,并且利润可观。那么团队人员立刻熟悉游戏,熟悉操作流程,大量上机,必竟机会是不等人的,分分秒秒都是钱。有意思的是。这样前期暴利的项目每年都会出现那么1-2个,如果你的队伍很糟糕,天那!

其实开游戏工作室就那点事儿,钱,项目,人,这3点如果能把握好。别的一切就都是小事了,赚钱只是时间问题。每年都会蹦出那么1-2个暴利项目捞一把,稳定项目赚点零花钱。浑浑噩噩就是一年,好混!不说了,在多说的话大家一定会骂,去,这跟网上说的一样啊!

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