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梦幻魔法屋

类型大小:模拟经营/312MB 特点:农场 经营 模拟

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    玩游戏赚钱| 8.6MB

    评分:9.8下载

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梦幻魔法屋简介

说句实话梦幻魔法屋这款游戏它的创新还是比较明显的,虽然是以模拟经营为主题的游戏,但实际上它有一个非常完整的主线内容,而后续有关于玩法的扩充,做的也是比较不错,甚至有衍生出一些类似于开放世界的探索的感觉,这些对于一款模拟经营游戏来看的话,的确算是比较不错的存在,但可惜的就是整个作品的体验感并不是非常的好,甚至因为体验感影响到了游戏的可玩性,这些都是比较可惜的状态,而且游戏也容易出现一种越来越无聊的情况,还是需要多多注意的。

梦幻魔法屋

虽然说游戏是以模拟经营为主,但实际上它的玩法我觉得还是比较有创意的,目前玩家在游戏中扮演着一个类似于小女巫一样的角色,我们需要做的也就是不断的去开辟场景,但同时他也会有比较重的一些模拟经营的元素在里面,比如说种植养成合成和建造等,甚至还有着比较经典的订单完成等系统,这些可以说都让它保持了一个最基础且经典的模拟经营类玩法的表现,但比起大部分的同类型作品来讲,它的玩法却又不完全是这种简单且基础的经营内容,与大世界探索挂钩的表现,才是创意和可玩性的核心来源。

在局内玩家可以进入到各种各样不同主题的场景之中,进行探索,而地图也有着。奖励敌人以及材料道具等,所以说它的经营玩法和探索玩法并没有呈现出一种具有割裂感的表现,相反,这两者是相辅相成的存在,也正是因为这样的内容设计,才让整个作品的可玩性得到了增强,尤其是在前期具有新鲜感的加持下更是如此,那为什么说后续作品的提案容易产生问题呢?其实也和它的一些不太成熟的设计有一定的关系,才容易出现影响玩家游戏体验的情况,就需要多多注意去平衡。

首先最明显的一个就是游戏的体力系统,很多时候它的体力给人带来一种的确有必要,但也没必要的状态,之所以有必要,原因很简单,因为在刚开始的时候,虽然体力消耗比较大,但它获取体力的东西也是比较多的,所以也会使得消耗陷入一种比较平衡的状态里,不会给你积攒太多,但同时也不会出现消耗过快的情况,并且还能够成功的将大世界探索给引出来,而地图的奖励也包括了体力这种东西,这样的设定可以说让体力的重要性变得更强,才让我会觉得它是有必要去创作的,但是玩着玩着就会发现体力的消耗越来越大,玩家的游戏过程会陷入一种断断续续的情况,这是影响后续体验的地方,而体力的设计也的确不太适合这款游戏。

对于一款具有经营倾向的游戏来看,作品的风格和颜值的表现,的确是比较不错的存在,尤其是它能够融入像小魔女,女巫这样的元素设计,算是一个比较少见的存在了,加上卡通风格,配合着高饱和度的色彩搭配,而这种内容的确可以提高整个作品的视觉体验和颜值表现,单看画面来讲的话,作品的设计确实比较不错的。

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