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《纵横》手游,roguelike风格卡牌策略类型游戏

没想到居然有一个游戏的名字叫做纵横,一开始都不知道这款游戏究竟是个什么样子的游戏,也是直呼绝绝子。而深入了解这款游戏之后呢,才发现这款游戏它的纵横含义其实是有多层含义在里面的,由于它的题材呢是从武侠到童话,以及各种的题材相互融合,所以说他的覆盖方面是非常的广,后面才了解到他纵横的字面义,原来是他的题材范围覆盖非常的大,其实你也可以看得到,它的题材完把养成蕴含的方面,也是覆盖着非常多种变化。

《纵横》手游,roguelike风格卡牌策略类型游戏

这游戏的虽然是roguelike风格的卡牌策略类型游戏,但是也是非常的新颖。在游戏的角色界面可以看得到他的卡牌画面都是以手绘风格来突出的,所以非常的简洁,而在他的角色类型上面不仅仅有武侠的角色以及一些魔幻风格的,但是总体还是偏复古的风格。但我觉得里面他的角色上场整体造型还是非常的粗糙的,可以看得见,可能是因为由于内存或者是手机配置的原因,想要把这一款游戏压缩到比较极简的风格,但是建模确实有点不忍下手,而且在攻击特效方面,比如在角色的技能或者是他的攻击方面,永远都是那么几个动作,就是你玩几个回合都会发现他的动作有点腻人。

游戏玩法则是有着各种各式的卡牌,分别为主神卡,行动卡以及技能卡,而这三种类型的卡牌,也是有着它不同的作用,主神卡顾名思义就是和上场的英雄选择无关,则是由玩家们,所选择的一些加成或者是给对面施加反向压制的卡牌,也可以用于自己营地的强化,所以说这张卡牌它的用处还是基于得阵容而言,你可以根据自己擅长的阵容来决定这张卡牌发挥的作用。

行动卡就可以让自己的英雄有着不同方面的提升,而在他的行动卡,顾名思义就是给英雄的技能所使用的卡牌,伴随着英雄,他的等级,质量,品质属性越高的话,它里面这张技能卡的作用也是越大。而他整体的玩法也是非常的丰富,有着不同属性的分布,流派也是非常的多,但是流派的整体强弱之分,差别太大了,感觉前期的一些个别流派可以秒天秒地秒空气,而到后面就变成了一个憨憨,而且虽然卡牌有着紫色,橙色的品质之分,但是你如果想要达到城市,也太难了吧。

里面的氪金玩法是给土豪用的吗,如果想要一张高品质的橙卡没有几百个碎片是下不来的。但这款游戏它的槽点也是蛮多的,主要还是在他的角色以及他的战斗方面,但是里面玩法以及趣味性还是不可多得的,也不是非常的千篇一律,玩法也是偏新颖的,所以只要在后期通过一些更新或者是一些外观以不断的强化,确实是一款不错的游戏。

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