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自由度超高的3d江湖手游

高自由度的概念虽然近期被开放世界手游炒得火热,但最开始并不是某一种手游的主打,而是掺杂在手游玩法里,丰富其内容,像是我们熟悉的3D江湖题材就是高自由度的常客,一旦具备,江湖世界便被赋予了更鲜活的生命。

自由度超高的3d江湖手游

1、 江湖乂

从江湖世界的开放度方面来看,该款吃鸡RPG策略武侠手游完全可以突破被大厂大IP武侠手游垄断的屏障;从画质方面看又以精细化、真实化为特色主打其卖点;在玩法领域又以当今最火热的吃鸡生存体验著称,只可惜至今还未上线,关于手游的种种也都是之前内测时玩家录屏留下来的。给予好评的玩家大都是当初参加过内测领略过其风采的,或者充满期待又无处表达与宣泄的,希望吃鸡热度过去前尽快上线。

2、 斗笠江湖

这款手游开发商表示在2022年首发,某游网的评论区也挤满了满怀期待的玩家,从参加内测玩家流出的视频中看,手游的画面确实精致,和天刀手游差不多,都是以3D世界大江湖场景为主,通过大世界的设定来容纳类似于轻功、武艺、绝学等以表现为主的玩法,同时还将门派、功勋、名声等以属性著称的江湖玩法囊括在了其中,论丰富度与自由度都可圈可点。

3、 一梦江湖

该款网易手游原名为楚留香,换名后没有出现如玩家找不到家门一样回不去导致人气流失的现象出现,并且玩法也没啥变化,一样的3D大型江湖世界,一样的武侠武艺武学武功交织相映的武林体系。

手游的自由度首先体现在对真实江湖世界的还原上,场景人物武功门派这些都是基本操作,这样一来对这些玩法与设定的运用程度便体现出高自由度之所以自由的原因,体验起来和真实江湖世界差别不大。

4、 武林外传

武林外传的名气不小,而该款手游对该IP格局的诠释明显小了不少。场景里并没有做出像前面几款那样细致的逼真场景,而是采用仙侠手游都在用的类似模板。

其他玩法方面也没什么值得提的,就是打打怪杀杀敌社社交。倒是自由度方面没有像其他劣质手游那样做得稀烂,虽然这款撑不起其背负的IP名声,但十八般武艺、场景决斗、押镖走单骑这样的江湖设定还是有的。

5、剑侠世界3

在所有还未正式上线的手游中该款就位列前矛,而如果把范围缩小到将所有未上线的武侠江湖手游放在一起排个名,那该款的名声无人出其右。

出名的原因一大部分是其IP和其制作公司西山居赋予的,言外之意这款具备剑侠世界所有的知名设定与西山居所能达到的最高研发之力,这必定是丰富的武侠设定、无与伦比的画面表现和极其开放的江湖玩法,这些在现有的剑侠世界IP游戏中就能发现,再赘述就显得有点多余了。

总结:

江湖手游虽没有主打开放世界的手游那么看重高自由度的作用与价值,但一旦将高自由度提上去了那江湖世界将发生巨变,朝着更贴近真实的江湖、更接近身临其境武侠的方向突飞猛进。

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