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魔力宝贝旅人怎么样,好不好玩?

提起魔力宝贝,可能老一辈的玩家会有些许印象,这个承载着许多玩家青春的IP,终于又在2022年推出了自己的新作---魔力宝贝旅人。

魔力宝贝旅人怎么样,好不好玩?

以往的游戏市场中,但凡新推出的游戏打上一个怀旧的标签,就代表着这款手游不管是从画面,还是说游戏玩法相较于老款游戏并无任何改变,也就名字上稍微改变了一些,打着怀旧的旗号吸引老玩家,以情怀换取流量,但也有部分老玩家愿意为此买单。这种屡见不鲜的招数放到现在依旧很吃香。

魔力宝贝旅人这款手游,虽然也是打着怀旧的旗号,但并没有沿用游戏最为开始的画面和系统,而是以全新的3D卡通渲染风格让玩家重新领略那个让我们和宠物一起成长的旅途,相对于20年前的魔力宝贝端游来说,魔力宝贝旅人这款手游的画面显得非常清新,特效方面也比较充实,得到了质的飞跃,不管是人物细节,还是游戏全新推出的动态天气,这些将画质高清化的改动更让游戏画面更贴近现在游戏的制作水准,具有着较高水平。

20年前的魔力宝贝手游凭借其宠物的随机性和可培养性吸引了众多玩家,但玩法过于臃肿,放到现在的快餐时代,这种繁杂多变的玩法注定翻不起太大的波浪,对此,魔力宝贝旅人手游进行了改变,从原来宠物的随机产生天赋,技能等无底洞培养系统,更改为现在的定向培养模式,宠物的战力提升并不会再依赖初始天赋,后期堆技能书,而是直接在等级和技能等级上做出改变,玩家和玩家之间的战斗全凭宠物等级决出胜负,这种方式有好有坏,好的就是游戏玩法较为轻便,适合手机端玩家,坏的方面就是舍弃了太多随机性条件,在可玩性上略有不足。

在拥有一系列魔力宝贝手游的基础上,魔力宝贝旅人沿用了传统的职业体系,战士,法师,坦克,刺客等职业依旧是该手游的核心机制,太过于单一是一件很枯燥的事情,那样就产生了”职业特色并不会影响战局,战力才是决定胜负的关键”这样的问题,对此,游戏也做出了一定的改变,加入了属性克制以及种族克制这种体现玩家与玩家之间差异的相关因素,进一步提升了游戏的策略性玩法。

对于这种MMORPG手游而言,社交玩法算是一个比较重要的系统,有的玩家重视社交体验,初期便寻找帮派加入寻求庇护,开荒副本也从不落单,组队进行,很显然,魔力宝贝旅人这款手游在社交系统方面非常完善,且针对不喜欢组队玩游戏的独狼玩家,游戏也准备了一系列AI镜像,不需组队即可直接匹配参与副本,保证日常活动减负的同时,也兼顾了独狼玩家的游戏体验。

总结:魔力宝贝旅人在画面上与同时期手游水平持平,继承老版魔力宝贝手游的玩法,保证原汁原味的游戏体验,并对此加以改进,对游戏内容减负,社交系统上保证所有玩家具有游戏体验的同时,独狼玩家也可以自己游玩,还是推荐的。

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