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苹果手机上的手游游戏比安卓好玩吗?为什么?

从手游平台主要分为苹果和安卓开始,玩家对两家平台的比较和争论就没有停息过,且争论主要围绕着谁家的手游多和谁家的作品质量高而展开,通俗地讲就是苹果和安卓哪家更好玩的问题,显然玩家现在更期待结果为争论划上休止符。

苹果手机上的手游游戏比安卓好玩吗?为什么?

目前从各个平台上的作品看,苹果上的手游并不比安卓好玩,原因有这几点。

1、 独立手游崛起,优先在安卓上线居多

在steam的各种独立游戏逐步移植到手游上之后,手游本身的独立手游增长也成为了一种趋势,并且这些有创意令玩家感到新奇的作品会优先在安卓端的像是某TAP等第三方手游平台上测试与上线,所以安卓端玩家能优先玩到,而苹果端由于需要厂商的二次开发,考虑到成本问题可能永远都不会上线。

打开这些第三方平台,除了像是王者、吃鸡等大厂出的、苹果安卓双平台都有的少数作品评分比较高外,其他的几乎都是近几年小工作室开发的独立手游,并且经过实际体验之后其好玩度确实能称得上其评分,创意性、体验性都比苹果商店里的要好。

2、 苹果商店审查严格,许多优秀作品上线缓慢

苹果不仅系统封闭,就连在应用商店里上架手游作品都要比安卓这边慢好几个周期,况且安卓端还可以从第三方app甚至是网页上直接下载安装,也就是说一款优秀的作品被开发完成后能在第一时间供应给安卓端的玩家,等到新奇度过去了之后才可能熬过苹果的审核周期与IOS玩家见面,而这可能是大部分玩家等不起的。

另外苹果商店的审核机制比较刁钻,同样一款作品具备同样功能与玩法在安卓端就能顺利上线,而在苹果端则会因为各种理由被拒。当然苹果审核严,通过的app安全性比较高,但多出来的安全性不足以抵消玩家更在意的体验优先权,玩家宁愿安全性低点,体验得早点。

3、 苹果商店抽成高,同道具比安卓更贵,可玩度更低

苹果商店除了审核严格之外,其对手游充值的抽成标准也比安卓这边高不少,当然大厂的热门作品比如像王者、吃鸡这种会和安卓端一样,而之外的比如像某些手游的会员包月价格或者其他小厂出的手游道具的价格可以对比出明显更贵,平均下来苹果端比安卓贵个20%左右。

所以在同样一款手游中,两个平台如果想拿到同样装备获得同样战力,安卓比苹果要更轻松,玩起来更省力,玩家自然也会觉得更愉悦,而如果玩家用苹果只为了流畅的手游体验,且充值渠道并非是官方而是上网找代C的话,那却贵不了多少。

总结:

最开始苹果商店里面的优秀作品确实要更多,像之前的MOBA手游开山之作而现在早已停服的虚荣就是个例子。但现在独立手游的崛起和安卓系统的开放以及更低的收费标准使得安卓上的作品无论从数量、质量还是可玩度上都要比苹果端更优秀,而玩家之所以继续选择苹果的原因可能更倾向于流畅的系统体验或者真的不差钱。

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