狂暴之翼2手游中存在多个职业,且每个职业可以在中期选择转职,加强角色某些方面的能力,此时,就有一些玩家犯了难,不知这些职业该怎么选,哪个打本强,哪个竞技强,对此,我在玩过所有职业之后,给大家分享一下我的看法。
综合实力来看,角色的具体强度应该按以下排名:
疾风者>枪械师>魔法师>狂战士
疾风者和枪械师最强,疾风者,该职业相当于我们印象中的刺客,在初始阶段技能所赋予该职业的输出能力是非常强的,不仅可以让我们的推图效率居高不下,也可以保证我们中后期的游戏,进度中以一个比较暴力的方式秒杀对手赢得胜利,此外,该职业的流派可玩性也都很高,在保留了疾风者原有的高机动属性的基础商,对于流派的群体攻击能力和输出伤害进一步加强,让使用疾风者的玩家可以在副本中拥有更高的容错率,操作性大大提升。
而枪械师,虽然属于那种固定炮台式的站桩爆发输出,但由于自身的秒伤能够支撑任意一个阵容通关团本,自己单刷副本也没有太大问题,所以也可以称为游戏的最强职业之一,毕竟她是一条属性走到了极点。枪械师的流派选择上,是加强其机动性,提高了该职业的保命能力,无论打本还是后续的竞技玩法,都能通过该加成取得一个不错的游戏体验。
魔法师身板很脆,而且技能设定上和枪械师同理,但该职业以释放技能作为主要的输出手段,在长时间技能cd的前提下,并不能和枪械师这种可以高频率释放技能并且可以使用普通攻击打伤害的职业相比,所以综合实力要弱一些。
狂战士属于战坦类职业,身板厚实,输出能力也不算弱,就是技能变换有点少,简单来说就是输出性质单一,没有什么控制能力,也没有什么群体伤害类型技能,在副本玩法中只能担当坦克职业给队友抗伤,并不能像疾风者那样当一名主C成员给队伍提供更多的输出伤害。
如果论pvp玩法的设定来看,具体的强度应该按以下排名:
狂战士>疾风者>枪械师>魔法师
解析:
狂战士的坦度和稳定的输出伤害,是其在pvp玩法中成为王者的基础,又肉又能打,只要让狂战士贴到脸,那基本就是粘到死,打又打不动,输出还不差,狂战士不强那谁强?
疾风者的高爆发让其在秒杀脆皮职业时尤为轻松,尤其是打枪械师,魔法师这种没有位移技能的职业,一套技能直接带走。
枪械师和魔法师在pvp玩法中一般都没有什么游戏体验,当然,操作能力很强的玩家除外,这两个职业机动性很差,基本都是固定炮台,比较适合打副本,pvp玩法,还是算了吧。
如果论pve玩法的设定来看,具体的强度应该按一下排名,
枪械师>魔法师>疾风者>狂战士
解析:
枪械师由于其流派玩法的设定存在,导致该职业一直都非常强势,没有弱点这一说,群攻技能范围大伤害高,单体技能有充分的爆发伤害,打boss非常好用。
魔法师的群攻技能较多,虽然cd很长,但因为打团本时队友也很多,对于整个团队而言,技能的长短只要玩家相互之间衔接到位基本不会有中空期这一说,而魔法师则可以尽可能的发挥出其群攻优势,清怪能力以及追杀能力强势的情况下打本非常简单。
疾风者在转职之后的毒系伤害,是以百分比伤害为主要输出手段,加上该职业原本的技能全部为单体输出技能,所以该职业在打boss时会有着不错的表现,但清怪能力很差。
狂战士的坦度可以得到肯定,但输出在副本中是真没法看,打还不如不打,多放一放提升防御的技能还能玩的过去。