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宫崎骏画风!《二之国:交错世界》开启预约即将首测

如果说有一款手游,能带玩家进入宫崎骏的动画王国,那么不会错,它一定是《二之国:交错世界》(以下简称《二之国》)。

宫崎骏画风!《二之国:交错世界》国服将开测

近日,《二之国》国服开启全渠道预约并即将开启首测,作为老牌日式RPG的它在国服手游市场将表现如何,

会带给国服玩家怎样的全新体验?就让我们一起来走进这个奇幻美丽的动画世界吧!

吉卜力X久石让联袂巨制 沉浸式的梦幻视听体验

《二之国》是Level-5策划、吉卜力工作室动画制作、久石让音乐制作的《二之国》游戏系列的全新续作,

是一款清新动画风格的大型多人在线异世界生活冒险角色扮演手游。

如果你是一位吉卜力工作室的铁杆粉丝,我想你一定第一眼就能爱上这款游戏。因为它实在太“宫崎骏”了。

朴实、健康、有亲和力的人物形象,大胆鲜明的色彩运用,各种过场动画中绚丽的运镜与别出心裁场面调度,

无不让人有一种置身于宫崎骏动画中的既视感。

同时,独特的赛璐璐风格使得游戏的画面非常纯净而且特色鲜明,令人倍感舒适亲切,

而还原2D手绘的渲染方式,也最大限度地保证了吉卜力工作室画风的呈现,具有相当高的辨识度。

作为MMORPG冒险手游,游戏中的场景非常多样,有干净明亮的新手小镇,有黄沙滚滚的无尽旷野,有静谧幽邃的雨林沼泽,还有火石四溅的露天矿场。

令笔者印象最为深刻的是实机视频中骑着飞行摩托来到东部草原时的场景,

摩托振翅滑翔,一个宏伟又壮丽的瀑布赫然映入眼帘:

苍翠洁白的主色调是吉卜力的经典手笔,万丈飞练从遗迹之上奔流而下,原野上的断壁残垣回环错落,

风化的石刻边游荡着奇妙或危险的小动物,仿佛在守护着这片旷野往昔的古老记忆……

这些细节无不彰显了制作者的匠心独运,宫崎骏画风在3D建模游戏的载体中再一次焕发出了新的活力,在与玩家的互动中得到了全新的升华。

好的画面令人陶醉,精良的配乐更能直击灵魂。

《二之国》的配乐由日本音乐巨匠久石让亲自操刀,久石让团队为游戏共计制作了100余首不同的配乐,

打造了一场全维度的天籁之旅。通透纯净的BGM在游戏中的转折搭配非常自然抓耳,

在沙漠时鼓点激昂、在小镇时清新明快、在丛林中静谧舒缓……

宫崎骏+久石让的黄金组合让游戏的沉浸式体验更上层楼,哪怕在游戏中什么都不做,

只是静静地听一会音乐,也是一种久违的心灵治愈。

玩法轻松多元 国服多重优化轻装再出发

《二之国:交错世界》不仅视听体验极佳,在玩法上更是轻松多元,相比外服版本,

主创团队表示,国服将会定位为“轻度MMO”,全面为玩家“减负”。

据悉,国服《二之国:交错世界》拥有13张不同风格地图、200+独立设置NPC、近千种怪物,为玩家打造丰富的探险模式;

同时休闲玩法占了很大比重,在家园模式中,玩家可以自行DIY海量套装,打造个性化布景;种植、烹饪、 钓鱼等,尽享慢节奏的田园牧歌。

在国服版本中,制作组根据国内玩家的实际需求,有针对性地进行了大量优化,打造国内玩家专属的《二之国》。

在此次官方放出的实机演示中,我们可以看到,在战斗方面,战斗体验得到了长足的进步,走A的操作加入了游戏,

告别了以前“传奇式”的站桩砍怪,技能表现也有了一定的进步。

但美中不足的是打击感仍显不足,而且整体UI界面还是过于杂乱,整体战斗节奏略显乏味无趣,一定程度上影响了游戏品质。

在升级养成方面,同样能感受到制作组的诚意满满。

制作组对成长线进行了大刀阔斧的改进,在“氪金”设计方面十分克制,

将装备由原先的氪金抽取变成免费副本产出,去掉了元素属性养成,

并将装备升星、装备升阶、觉醒完全删除,养成压力大大减小;

通过等级和任务可获得技能点,消耗技能点即可免费学习和升级技能……

这些举措,意将这些氪金点更多定位为“省时间加速”,而并非“氪佬与平民的鸿沟”,避免了付费和数值带来的较大游戏体验差距。

很多时候,我们只在意终点的宝藏,却忘记了沿途的风景。

为了让玩家更好地感受动画电影的魅力,制作组特意取消了自动寻路功能,

让玩家更多地去关注世界内的风景和彩蛋,带来更加沉浸式的游戏体验。

同时,制作组重新打造了5个职业的定位,开放了角色互通,不同职业之间共享等级,

方便玩家快捷体验不同玩法,极大地降低了肝度,让休闲的主题得以回归。

此外,在宠物养成方面,国服版本取消幻兽觉醒,幻兽养成进行了弱化;

降低了主线剧情的数值要求、弱化PVP,并取消资源争夺等等,

使整体的游戏体验更加顺滑,真正把游戏体验还给玩家。

同时,针对国服本土化特色内容,主创团队透露,国服在包括家园玩法,

时装、坐骑等方面均有计划融入更多的中国元素,

国服专属的剧情和配音也会体现在版本中,未来也将可能有与其他宫崎骏动的联动和久石让的线下音乐演出。

以玩家为轴 长线运营未来可期

当前国内手游市场群雄逐鹿,各种优质的国产手游开始为手游市场注入新鲜血液,

饱受垃圾换皮手游荼毒的玩家正逐步让市场告诉厂商一个颠扑不破的道理:

游戏只有回归游戏本身,用心做游戏,正视玩家的声音,才能有长远的发展。

“国服并不是外服的简单移植,我们会在核心战斗、养成、社交、休闲等多个维度带给玩家全新的游戏体验。”

主创团队表示,国服在规划之初就确定了长线运营思路,轻度商业化目标,

制作组将持续致力于玩法多样性和自由度的持续迭代优化。

而从总体来看,国服《二之国:交错世界》也并非外服的原样照搬,整体上游戏呈现出“弱压力化”的状态,

游戏氛围更加轻松休闲,一个人也可以在游戏中畅玩,一定程度上避免了传统MMO游戏强社交,重数值,逼肝逼氪的传统套路,

可谓当前MMO乃至手游界的一股清流,是经过精心雕琢,独属国内玩家的一场顶级手游梦幻视听之旅。

从PV、实机视频和直面会上,我们也确实可以感受到制作组直面问题,想将这款游戏运营好的决心和诚意,各种新玩法的加入也同样可圈可点。

当前,这款游戏已经开放预约,轻装再出发的《二之国》,在国服团队加持之下的表现将会如何,就交给玩家和市场来共同检验吧!

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