我叫MT:经典再现是作为魔兽世界观下,我是MT系列与动漫联动,最新上市的一款手游,而且是作为一款养成放置类游戏发布,游戏上线时间短,大部分玩家可能依然不是太了解角色的发展与转职思路。在此,小编就整理了一些新手,平民玩家都好奇的角色转职培养攻略供大家了解一下 。
一、德鲁伊--神棍德
牛头人小德,在游戏中作为德鲁伊,拥有多种技能拥有多种效果全面发展,比较均衡。
野性德鲁伊:转职后成为肉盾,全面发展的前排坦克,能抗,能打,能加血,能输出,还能释放BUFF与DEBUFF,坦度和战士相媲美,但是输出却比防御战士更高,拥有对手减防30%的升级,属于全能型角色。
缺点:全面均衡的能力固然完美全能,带来的却是强势期只能维持到中期,
应为太过全面而没有特色,后期表现很平庸。
二、猎人--劣人
游戏中的ACE,弓箭手角色,可以说是新手必练角色,全程强度在线,输出稳定,就算投入少量资源,当副C使用也能完美胜任,PVP三巨头之一。
兽王猎人:自带控制技能,转职后专属技能为全队增加攻强、抵抗和血量上线,技能多数都有宠物搭配,宠物也能吃到技能加成,配合宠物伤害三转之后三个技能很容易就能清空对面前排。
缺点:前中期强势,不如射猎后期输出。后期追求伤害需要大量堆血与装备的加成,同时对宠物的要求对比前中期有所提高。
三、法丝--法师
游戏中的纯输出职业,亡灵小骷髅,TO级的主力输出,PVP三巨头之一,出场率很高。
冰霜法师:转职冰霜法师之后自身技能带强力控制,群伤的神,AOE输出NO.1。前期尤其是搭配稍好一点的装备之后,刷图清怪,爬塔输出都能上,完全碾压其他职业的群伤收益,可以带来更轻松的游戏体验。
缺点:转职冰霜法师之后,技能主打群伤与控制,后期打单体的强力怪有些吃力,就算搭配五星法宝,伤害收益也不是很客观。
火奥法师:转职火奥法师后虽然带有AOE技能,但火奥法师侧重点转为对单体输出,后期配合队伍爬塔,刷图面对单体怪物能轻松处理,养成之后虽是对单伤害,面对怪群也不显颓势,一下一个小怪还是很轻松的。
缺点:虽然携带有群伤技能,但主要需求的是群伤技能本身带有的控制,不要对伤害抱有太大期待,前中期伤害不尽人意,火奥法师虽然后期发力,但成本过高,而且后期有可以平替的其他角色。
总结:
作为近期的养成放置类游戏中,我是MT:经典再现游玩之后确实感觉游戏做得很用心,魔兽世界观与我是MT的世界观完美融合,同时更改后的装备养成和加点系统也不会让人感觉复杂,游戏整体让人玩的很轻松享受,花费时间短,小编还是比较推荐的,我叫MT:经典再现是款好玩的游戏,也推荐大家后期自行体验。