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古魂-魂之刃2献祭和救赎的区别,不同选择有什么结局

古魂-魂之刃游戏中玩家过副本后,需要选择献祭或是救赎才能获得通关奖励,那献祭和救赎又有什区别呢?不同的选择奖励会不一样吗?不同选择对我后面的游戏有什么影响呢?本期小编经过仔细研究后,来带大家详细了解下游戏中的救赎和献祭。

古魂-魂之刃2献祭和救赎的区别,不同选择有什么结局

游戏中的献祭和救赎有什么区别?

游戏中的副本BOSS都是曾经的人类变成的,被击败后变为灵魂状态把剩余力量转化为魂核帮助玩家提升战力。

区别1、献祭等于玩家击败怪物,见到人类灵魂后强行让其凝结魂核,玩家直接掠夺使用;

救赎就是玩家唤醒了怪物的人类灵魂,灵魂想要帮助我们,主动化为魂核,为我们提供助力。

区别2、后期随着玩家游戏,在副本中选择献祭和救赎的地形就会出现特效。救赎选的多地面会出现岩浆裂缝的火光特效;拯救的副本特效是一颗白树,拯救选的多白树会越亮,越大。

区别3、献祭和救赎会受到玩家阵容的影响,游戏中有天命、混沌、深渊三个阵营,不同阵营的献祭和救赎获得的资源也各不相同。

在天命阵营选择救赎可以获得双倍的通关奖励,选择献祭只能获得通关基础奖励的一半;反之混沌阵营选择献祭能获得双倍奖励,选救赎也只能获得通关基础奖励的一半;深渊就是游戏的中立阵营,两边都不帮,所以也吃不到加成,玩家不论选献祭和救赎都只能获得通关基础奖励的一半。

不论玩家选择祭献和救赎都能获得魂核,选择并不影响角色成长,选择献祭和救赎会分别获得救赎石和献祭石,可以去找商人亚伯罕在神秘商店中兑换道具,献祭石和救赎石的神秘商店拥有的道具都是一样的。

玩家的不同选择有什么结局?

通过救赎和献祭的选择来看,随着玩家的不同选择,游戏最少也有两个结局。

分析一下古魂-魂之刃2,这款游戏玩法设计偏向单机,加上游戏中不断献祭和救赎选择,不断让玩家选择不同道路,这就说明选择的不同,后续剧情和结局是受不同选择影响。

而且从游戏阵容选择系统可以看出,主动选择一方就拥有双倍奖励的加成,游戏官方是支持玩家从献祭和救赎中选择一个的。

虽然游戏官方目前没有任何消息透露,但从以上原因来看,游戏想让玩家选择献祭和救赎开始,就已经说明了结局的多样性,玩家不同选择会有不同的结局。

总结:

以上就是古魂-魂之刃2游戏中献祭和救赎区别的详解,不同选择的结局猜测,相信随着后续版本的更新,剧情会逐渐变得透明起来,玩家可以准备一个不同选择的账号角色,亲身体验一下。

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