除了星芒商店中印着七个五星角色的七种光锥以外,还有单独存在于一个奖池内的巡猎专属光锥“于夜色中”,可以为装备者提供额外暴击率和暴击伤害。不过实测提升并不明显,虽然光锥印着希儿的头像,但伤害还是如泥酣眠光锥高一些。可见在崩坏:星穹铁道中并不是光锥越稀有就越厉害的,还是要根据角色来搭配。另外角色的优先级一定是高于光锥的,毕竟得先有角色才能谈得上培养。
同谐,丰饶和虚无都只有一个五星光锥,无脑入手就可以了。守护的光锥只有两个而且功能非常相近,争议也并不大,抽到哪个用哪个就可以了。真正有争议的是输出职业毁灭,巡猎和智识的光锥,很多人不知道优先换哪个好,这种情况先要弄明白自己需要的属性是什么。
毁灭
无可取代的东西:提供40%攻击力,攻击和受击还能按攻击力百分比吸血。这也是游戏中唯一一个双吸血的光锥,4星的无处可逃只能在消灭敌人时回血。只适合装给克拉拉或者虎克,但是都有点大材小用的感觉。不建议着重培养,可以先留着期待一下后续版本新出的毁灭英雄。
记一位星神的陨落:击破敌人弱点时提高伤害,和虎克的灼烧效果完美配合,适合对单体打爆发的战斗。不过由于触发条件比较苛刻,所以也不建议培养,升到20级能用即可。
巡猎
于夜色中:增加暴击率,还能增加伤害和暴击伤害,唯一一个抽奖才能获得的五星光锥。
但其实没有想象中的好用,因为只有叠加到六次才有显著效果,而且性价比很低。如果是希儿的话建议使用另外两个五星光锥代替。
如泥酣眠:提升暴击伤害,如果本次攻击没暴击会使下次暴击几率大大增加。短时间内的战斗中这是最好用,性价比最高的光锥,加上希儿本身的被动技能,可以稳定打出高额伤害。
星海巡航:提高暴击率,消灭敌人可以暂时提升攻击力。这个也可以作为希儿的专属使用,如果没有希儿,搭配给彦卿也很不错。可以先用彦卿的战技收割残血触发技能,再用大招打出伤害。建议着重培养这个光锥,前期可以给丹恒过渡使用,随时抽到五星的巡猎角色随时更换。
智识
银河铁道之夜:对面敌人越多,攻击力就越高,击破敌人弱点时获得额外伤害。中规中矩的光锥,智识系英雄本身AOE就丰富,不缺这点额外伤害。
拂晓之前:增加暴击伤害,追击攻击大幅增伤。这两个特点几乎就表明了这是姬子的专属,但由于姬子在目前版本中定位非常尴尬,练得人不多,所以不建议着重培养该光锥。
个人感受:
争议最大的巡猎系的光锥,在我看来完全是一种平替的关系,可以有什么用什么。巡猎系角色作为游戏中主要的物理输出,即使是一队已经成型了的情况下,也可以提前为二队做准备,只要尽量收集没有的光锥然后挨个培养即可。