2023年是各种游戏百花齐放的一年,特别是5月份。5月初,暴雪的暗黑破坏神4登录各大平台正式开售,5月中旬,同为暗黑类游戏的火炬之光:无限也开启了公测。就在各个新游戏已经打的不可开交的时候,一款名叫《镇魂街:武神觉醒》的格斗类手游,凭借着独特的题材和画风吸引了我的注意。一番实际体验下来,虽然玩法上还是老一套,但我竟然觉得它意外的好玩,而且非常魔性。
首先刚进游戏,就是一段剧情:大概讲述了玩家作为这条街的格斗之王,要守护一方百姓平安,消灭外来黑恶势力的故事。
虽然我并没有看过镇魂街系列的动漫,但还是通过背景故事知道了这是个漫改游戏。所以本来我是觉得这个剧情有点像异次元的陈浩南的,出于对漫画的尊重,剧情这里不做评价。反正大家玩格斗游戏图的就是爽,至于怎么打起来的,压根没人关心。
其次,是一段噱头十足的职业选择:一共有四个问题,屏幕上有四个竖着的词条可供玩家选择。最后的问题要是选择片叶不沾身,系统分配的职业就是射手;要是选择一力破万法,分配的职业就是战士。
整个系统非常类似一些网游采用的通过自我评价来选职业,给人的感觉很新颖。可实际并没有什么卵用,真正起决定性的只有最后一个回答,不得不说有点半成品的意思。
再次,就终于进入了游戏。游戏是非常传统的2D视角,X轴是固定的,Y轴可以上下移动。不清楚的同学可以联想成地下城与勇士,只不过镇魂街:武神觉醒的画风动漫感更足。
玩家只能控制主角一个人战斗,镇魂街系列的机甲风名将在这里被称作“守护灵”。虽然它们也可以登场,但是是作为辅助出现的,玩家无法控制,更像是为了给玩家提供基本属性而存在的。
作为一个格斗游戏,镇魂街:武神觉醒的打击感非常中规中矩,既不会特别假,又没有什么出彩的地方。游戏中也有着浮空(击飞),破防,连技,霸体之类的设定,除了PVP模式,其他格斗游戏有的这里都有。
最后,就是我要说魔性的一点了。因为游戏刚刚开服,各种福利钻石,抽奖资源送的非常多,几乎每通过三四关就能进行一次十连抽,所以我开始对后面的关卡奖励抱有很高的期待。加上游戏的关卡设计非常简短,四五十秒就能通过一关。不知不觉间,就玩了几个小时,闯了几十关,嫖到了大把武将。
没错,这也是很重要的一项。各种守护灵都需要通过抽到重复的守护灵,所生成的碎片来升星。本来我以为这会是个非常氪金的游戏,但事实并非如此,我想可能和现在赠送的大量资源有关吧。
个人感受:
如果你很喜欢玩地下城或怪物猎人,又嫌它们养成时间太长,升级反馈不够好。那么这款镇魂街:武神觉醒应该能合你的口味。它既不氪金,也不会恶意卡关,赠送的福利更是大方。虽然玩法简单了些,但作为小厂开发的游戏,它已经足够优秀了。