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镇魂街:武神觉醒和时空猎人哪个好玩?各有什么优缺点?

很多人在看见镇魂街:武神觉醒的画面时,都有一种看见了时空猎人的即视感。这也确实,两者都是横版格斗游戏,画风也都是二次元的动漫画风,就连操作的界面也是大差不差,丝毫看不出分别。时空猎人不仅是老牌格斗游戏,论起圈钱来也是经验老道,论良心程度丝毫不及它的后辈镇魂街:武神觉醒;但毕竟经过多年开发,玩法上更成熟。而镇魂街:武神觉醒却玩法比较单一,只能说各有所长。按我个人来说,我会更喜欢镇魂街:武神觉醒这种偏休闲的格斗手游。

镇魂街:武神觉醒和时空猎人哪个好玩?各有什么优缺点?

下面就来剖析一下两款游戏的优缺点,让各位玩家能更方便直观的进行对比。

画面

时空猎人制作再怎么精美,再怎么更换画质引擎,也掩盖不了自己是上市数年的老游戏的事实。画面年代感十足,唯一的亮点就是技能的特效上还是非常炫酷,甚至不亚于镇魂街:武神觉醒。

但除了技能上,时空猎人的其他方面照比镇魂街:武神觉醒就差了不止一点半点:UI的杂乱设计,读图的不时卡顿都非常影响玩家的游戏体验。

打击感

既然是格斗游戏,自然要有畅快的打击感。然而非常遗憾,这点二者都很难称得上及格。时空猎人的打击感堪比恐龙快打,吞食天地等街机游戏,敌人甚至几乎没有受击反馈,掉完血直接栽在地上消失。

而作为新游戏的镇魂街:武神觉醒也没好到哪去,动作风格的质量和一些网页小游戏差不多不说,打击感也几乎没有,绝对谈不上是一款非常畅快的格斗游戏。

玩法

时空猎人经过这么多年的更新,各种玩法已经非常成熟了:有打材料的时空副本,打金币的星空之门,刷宝石的灼石之塔等。而且日常任务和大小活动也层出不穷,尽管其中不少都是氪金活动,但也算是玩法丰富。

镇魂街:武神觉醒在玩法上就单一了一些,通关主线几乎没什么可以玩的了,寥寥数个小游戏玩法也很难撑得起游戏的深度。而且后期严重缺乏提升战力的深度手段,换言之,就算你想肝,都找不到地方肝。

氪金度

镇魂街:武神觉醒作为新游戏,不得不说福利是真的很好。尤其是前期,各种钻石和抽奖券像不要钱一样的发,对平民玩家非常友好。但后期想要提升战力,由于没有可肝之处,只有氪金这一条路可以走。不过毕竟只有守护灵养成这一个系统,所以消耗不算太大,撑死也就万八千,就能打造一队毕业打造的守护灵。

而时空猎人就不行了,各种宝石光环时装洗炼称号,能氪金的点统统安排上。想要跻身全区排行榜,不充个六七位数,连门槛都摸不到。而且游戏也没有太多的白嫖空间,纯靠日常活动想要毕业,可以说是痴心妄想。

个人感受:

镇魂街:武神觉醒很适合平民,作为副游玩非常不错。每天稍微打几关就能领资源,抽完奖就下号,根本不用肝。而时空猎人不仅需要肝,还需要重氪,但好处是玩法很多,各种排行榜也很多,更适合土豪玩家。不过萝卜青菜各有所爱,究竟选择哪款游戏,还是要看各位玩家自己。

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