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三国动作类游戏极无双2怎么样?游戏值得玩吗?

最近,我在网上找新游戏的时候,无意间发现了一款号称是格斗类型的三国题材游戏,这极大的引起了我的兴趣。因为之前出的三国游戏要么是卡牌类的,要么是战略类的,我还没见过谁家的手游是这种类型的,于是我带着好奇立马进去玩了一圈。一番体验之后,我只能说这款游戏的确有它的过人之处,但缺点也同样明显。

三国动作类游戏极无双2怎么样?游戏值得玩吗?

评价这款游戏值不值得玩,我们可以从以下几个方面来观察:

硬件

指的是游戏的画质,特效,和一切表面因素。不吹不黑的说,极无双2的美术水平绝对是在线的,而且每个武将放无双技能(也就是必杀)的时候还有一小段特写动画,也是相当精美,丝毫没有尬的感觉。游戏的配音中规中矩,是那种在公共场所开着声音玩也不会尴尬的水准。

美中不足的是,游戏的UI界面设计的有点杂乱,各种功能的入口非常不直观。屏幕上一共二十来个按钮,十多个都是和充值有关的,占了一半还多。

如果说你是个很看重游戏质量的人,对于这种小的缺点并不反感,这款游戏足够令你满意。

软件

指游戏本身的玩法和游戏性。极无双2不是那种玩法很硬核的格斗游戏,它更像是割草游戏。每一关的战斗场景里都会有大量的弱鸡小兵往玩家面前涌,玩家只要放一个技能,就能轻松砸倒一片人,颇有一种一夫当关万夫莫开的豪迈感,而这也是游戏最主要的卖点。

虽然说刚接触这种万夫莫敌玩法的时候的确很爽,而且游戏的轮盘式操作界面也能让玩家快速上手,但玩到后期难免会感觉有些单一。而且一旦练度跟不上进度,这些数量庞大的小兵也能随时让你翻车。

玩法上极无双2仍然是主线-副本-组队boss三线一体的老一套,日常排的很满,不会有无所事事的感觉。但PVP环节做的就差点意思了,完全没有技术含量可言,纯属是拼武将的数值。

因为游戏为了简化玩家操作,一些远程技能是可以自动瞄准的,玩家只要负责按技能就行了。所以这种设定对于大R玩家来说非常友好,可以确保他们立于不败之地;但对于战力比较低,幻想着靠操作扭转乾坤的平民玩家就有点残酷了。

氪度

之前也提过,这款游戏的按钮一多半是和充值有关的。不过这也能理解,毕竟谁做游戏都不是为了用爱发电的,可游戏的物价似乎定的有些高了,对于小r玩家和中R玩家有些不太友好。

游戏中最强的武将莫过于吕布了,它只能通过氪金活动获得,单体的造价大约在8K-1W之间,脸黑一些的话花1W2才能弄到。而且游戏中有各种极品红将,每个的造价都不低于5K,后续的养成还得通过抽到重复的武将才能升星,可以说十分考验玩家的财力。

亲民度

这部分也可以翻译成游戏对于零氪党的包容度。毕竟不是所有玩家都是土豪,肯花成千上万去弄一个吕布的,游戏做得再好,质量再高,也得让大伙能白嫖不是。

这方面极无双2还算良心,有很多副本和玩法都能白嫖到20资质的武将,但是需要玩家花时间肝。如果说肯连续玩两三个月的话,能把一个20资质的武将提升到五星左右,对于平民玩家来说已经算是毕业级武将了。

游戏的元宝给的也不抠门,只要能把日常的活动参加完,基本上都是不缺元宝的。虽然肯定是不够去卡池里抽到爽的,但应付个日常开销,买几个武将碎片完全是绰绰有余。

总结一下:

极无双2无论是在玩法上还是在画质上,都有着独特的优势,战斗时也的确非常的解压。而缺点是对于零氪党来说比较肝。这款游戏就是很典型的“要么不氪,要么重氪”类的,花点小钱的提升微乎其微,还不如不花。

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