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三国名将闯关的游戏哪个好玩一点

闯关是手游通用玩法的一种,多数玩家常见并长玩,而三国是常见题材的一种,不算新鲜更谈不上稀有,在两者结合在一起时,虽谈不上有多精致多好玩,但就是能给人一种莫名的舒适体验,熟悉的英雄熟悉的剧情轻松的闯关,将乐趣回归于玩法。

三国名将闯关的游戏哪个好玩一点

1、 放开那三国

把三国以古典为主的角色做得这么现代化甚至有点二次元的感觉是不少玩家不曾想到的。建模虽然好看但不精细,估计精细了一般手机也带不起来。不过喜欢这款作品的也并不在乎这个,而是其集回合制、卡牌点将、副本闯关于一身的三国玩法设定。

氪不氪暂且放到一边,用卡牌抽武将的方式虽然并不新颖但却非常实用,比起明码标价地直接挂到商店里卖,抽卡时不时地能带给玩家数不尽的惊喜,免费次数、活动抽卡总能以小博大,随便抽抽也能给赵云、黄忠这些克制多的英雄。

有了武将就安排阵营打副本,也就是我们所说的闯关。方式很方便,直接点击副本就进入回合制战场,基本上安排好克制关系就可挂机不用管了。

2、少年三国志零

在三国题材的手游中,少年三国志系列应该是最有名的作品之一,一部分原因是找人代言,一部分是自身的制作水平实在优秀,建模和玩法在同类型中属佼佼者。

基础玩法虽然是卡牌但打起来却不是常见的回合。进去副本前先要点将安排武将布阵,至于安排的方式和类型还得根据关卡的敌方阵营而定,不过提前不知道如果盲排过了算运气,过不了记住阵型下次直接安排相克的阵型能直接以少胜多。大体上是枪克骑、骑克射,如果战力太低想完全依靠克制关系实现以少胜多咸鱼翻身还是省省吧,克制带来的提升最多20%。

排好兵点击开战基本上就不用管了,士兵武将之间会自动攻击,像这种自动打的地方都会有多倍加速,这款同样具备,开启之后注意大招的释放时机,尽量保将不保血,5个残血武将的战斗力比一个满血的强得多。

3、三国战纪

在三国题材手游里面三国战纪的名气是最大的,也是最经典同样是现在最值得回味的作品。主要原因是IP古老,玩法经典堪称当年街机时代的霸主,在手游上线后又完美复刻了经典的横版动作街机闯关设定,诸葛赵云张飞马超黄忠的点将玩法在手游上劈里啪啦的操作表现放在街机上属实能把摇杆搓断。

横版最能模拟年龄不早的闯关设定,清理完一个房间的所有怪物后才能继续往前,直到把该副本的小兵打完后BOSS才会出现,打完BOSS才算完全通关。

手游对横版动作的诠释很好,武器攻击到敌方产生硬直会有短暂的僵硬状态,以后便可进行一系列的连招,可以将敌人打到倒地、浮空,类似于格斗手游那样打出无限连招。连完不过瘾还能掏出个燃烧瓶打一波血。

总结:

这几款在三国手游里的知名程度撑起了它们被认为是好玩作品的根基,这完全是玩家们有口皆碑的宣传,是基于手游本身的制作程度而言的。

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