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天羽之诗是单机游戏还是网游,玩起来怎么样

众所周知,天羽之诗是一款最新上线的放置卡牌手游,我们可以在其中操纵不同的角色组合阵容进行战斗,有着丰富的策略性游戏体验,但很多玩家担心这款游戏是纯单机,没有一点社交玩法,事实真的如此吗?

天羽之诗是单机游戏还是网游,玩起来怎么样

实际上,游戏还是需要联网游玩的,且游戏内也包含大量的可以提高玩家与玩家之间互动游戏体验的玩法,如竞技这种在线对战的玩法。

不过这种玩法并不是实时反馈给玩家体验的一种竞技方式,而是一种类似于挑战幻象的玩法,将每一位玩家相互“错开”,无法真正的体验到实时竞技,怎么说呢,玩着还是非常像一款单机游戏,且对战玩法中存在人机数量过多,无法分辨真正的玩家还是人机。

此外,游戏内所存在的社交系统也比较鸡肋,玩家与玩家之间的互动仅能当作每天赠送礼物,收取礼物的工具,正常的交流基本没有,要么就是一些广告哥在重复的刷广告,聊天频道基本没法看。

就目前来看,这款游戏虽然是一款需要联网才能游玩的手游,实际上我们完全可以当作是一款单机游戏玩,毕竟游戏内的主要内容还是在副本玩法上,仅有的需要联网的竞技玩法,也是一种不会实时更新玩家信息,且无法进行实时匹配的游戏玩法,比较枯燥,社交系统也不完善,并没有将玩家的社交与游戏玩法相结合,所以每位玩家在游戏时不管怎么玩,还是会像玩单机那样只能一个人玩。

至于这款游戏好不好玩,我个人倒是感觉还不错,画面暂且不谈,毕竟大家都已经开始玩这种快餐手游了,相比对画面应该没有太高的要求,只要不是太糊,角色太丑,游戏内容还算是比较丰富的话,我相信大家应该都能玩的下去。

天羽之诗手游的画面设计算是到了现在卡牌手游市场的及格线,并不能说多优秀,只能说够用。

玩法上,现在的卡牌手游玩法设计已经非常成熟了,除非天赋异禀的人一时脑洞大开开发出一种独特的玩法,不然我感觉以后的卡牌游戏路线也大差不差,都是以抽卡,养成,放置组合阵容为主,让玩家主要游玩游戏内的养成系统,虽说比较枯燥吧,但天羽之诗手游对于剧情和福利的设定还是十分饱满的,前者让玩家能够看到一个个不同的,有趣的故事,后者则是提高了每一位玩家的游戏体验,在获取角色时,培养角色时不会太过艰难,玩起来也会比较舒服。

总结:天羽之诗手游是一款网游,但游戏内所有具备社交系统的玩法对玩家的联动性都很差,整体玩起来基本跟单机差不多,当它是一款单机游戏其实也没错,至于可玩性上,这款手游相对于同类游戏来说还是比较不错的,不吃肝度,不吃氪度,游戏内容丰富,适合短时游戏荒或者是想找一些快餐游戏的玩家玩一玩。

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