元尊小说看多了就玩元尊手游,用眼睛看看元尊的世界观,那么元尊手游玩多了干啥,那肯定是尝试一下别的游戏,不然游戏荒了,小说荒了没地方打法时间怎么办,正好现在我认为几款游戏都还不错,大家可以了解一下。
七人传奇光与暗之交战:
半开放世界+线性游戏关卡的机制融合十分不错,在拥有经典放置挂机卡牌手游特点的同时,也包含了很多让玩家可以探索的元素,且游戏内互动玩法较多,可以跟任意npc交流获得不同的任务以及奖励,趣味性也有,虽然说游戏内养成系统较多,看似很肝,实际上官方赠予玩家的福利一点也不少,稍微玩一玩就能将战力提到一个很高的水平,通关副本什么不在话下,根本不会出现卡关的情况,况且这还是游戏大厂推出的产品,游戏质量基本没啥问题,没bug,后续不想玩了也能通过出号换得收益,赚得很。
幻世与冒险:
横板放置卡牌手游,占用内存较小,但麻雀虽小五脏俱全,该有的玩法都有,专属于卡牌的策略性体验我们也可以从游戏的阵容搭配中得到,虽说没有创新,但维持一成不变也算是保留了放置卡牌原汁原味的玩法,还是比较不错的,此外,这款手游福利很多,开局就送百连抽,且后续也会赠予给玩家大量的钻石用于抽卡和养成,玩起来基本没难度。
神行少女:
融合了动作,卡牌,跑酷与一体的放置手游是我头一次所接触到的,这种拼接式 的玩法第一次让我体验到了属于动作类游戏畅快的打击感,跑酷时带给我“逃课”的庆幸感,还有养成卡牌时的畅快感,咋说呢,众多玩法交织在一起体验还是非常不错的,在副本中,你可以选择硬碰硬跟对手一决高下,你也可以在战力差比较明显的时候跑路脱战直接跳过当前关卡拿到奖励,你也可以在战力差没那么严重的时候让系统托管你的阵容解放双手获得材料,方式很多,好玩,好玩。
天羽之诗:
竖版放置卡牌手游,画质很好,也有着较为丰富的剧情,npc与玩家之间的交互做的十分完善,可以充分的让玩家体验到游戏剧情的每一个细节,当然,玩法还是没什么太大的变动的,如果说当一个快餐游戏,仅仅只是抽抽卡爽一下,或者是看立绘啥的,天羽之诗完全能够满足你的要求。
万物之上:
一款比较类似于dnf的横板动作卡牌手游,我们可以自由搭配不同的武器进行战斗,这里的武器类似于其他卡牌手游中的角色,每一个武器都有着自己专属的技能,玩家可以在战斗中操作并真切的感受到每一种武器的不同之处,甚至说可以通过自己的细微操作,来赢下种种战力并不平衡的战斗,操作难度较高,可玩性很强。
战火使命:
经典的放置卡牌手游,独有的专精系统是该手游的亮点,让玩家可以专注于提升角色的一个系统,在不改变此角色所搭配阵容属性的同时,令阵容得到各个方面的提升,此外,该款手游中的所有角色并不是由出生属性判定的,每个角色都具备觉醒机制,觉醒与未觉醒的角色差别很大,在于技能释放,在于基础伤害,玩法创新十足,十分推荐。