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心之归途雅娜强不强,好不好用

雅娜嘛,现在心之归途手游里算是最热门的角色之一了,虽然他并不是这款游戏里品质最高的卡牌之一,但因为其传记中所描绘的温柔性格以及其精美的立绘和堪称百搭的技能组合,受到了多数男性玩家的喜爱。

心之归途雅娜强不强,好不好用

论外表,雅娜对于男性玩家的冲击力那是毫无疑问的,不说第一吧,那也是名列前茅,但要是论强度,那就不太一定了。

雅娜的职业定位是一名辅助,她能够给阵容带来的主要作用便是治疗,这是她的强项,也是她唯一能够给阵容带来的好处。

除却主动技之外,雅娜的所有技能,包括主动技,被动技,都并不具备输出能力,只能够增加自己的治疗量以及治疗目标数量,为队友提高续航能力。

当然,在阵容并没有太高的输出伤害需要辅助补充输出的时候,雅娜也算是能站出来,她的主动技能会针对敌方阵容一名后排成员打出伤害,令其受到固定伤害的同时,削减其能量回复速度,这对于己方阵容来说,无疑是减缓了很多来自于对方伤害上的压力,相较于部分仅有治疗类技能的纯辅助类角色来说,雅娜还是能够提供一些有关于输出方面上的作用的。

至于其他的技能,主动技,被动技,这没什么可说的,基本就是雅娜有着比其他传说级别辅助角色更强的治疗量,回复效率更强一点。

就整体强度而言,雅娜的上阵优先级要比同传说级别的纯辅助治疗类角色高,但绝对不会比一些功能类辅助高,主要原因在于,雅娜的输出手段,buff类技能较少,在现在这个要求输出,控制的版本里,无法对敌方阵容形成有效的压制,如果不是战力相差特别大的情况下使用雅娜,无论如何搭配阵容都会发现战局永远都是五五开,根本不会出现一头倒的情况。

况且,再高一级别神话类辅助角色有爱尔克西亚,哈希姆,缘空打头阵,如果不是必要,雅娜根本没有出场的机会(此处排除玩家有且仅有雅娜一名辅助角色,在玩家解锁全部角色并将练度拉到满级之后是这样)。

此外,游戏在阵容元素搭配机制上也显得较为友好,允许让玩家使用不同的阵容组合阵容,以此来看,只能说雅娜在整体表现上更像是为新手玩家专门准备的,让大家更容易的从新手阶段过渡到游戏后期的一个纯辅助类百搭角色,好养活不说(稍微练练就能依靠自身技能的加成为阵容带来超高的奶量),还能时不时的给阵容补充伤害,放在游戏前中期这个阶段来看是挺强的。

但到了游戏后期如果不更换掉雅娜的话,打竞技输是必然的,副本的话小怪没那么多机制,都是官方设定的攻击路线,所以刷图还是没难度的。

总结:雅娜的奶量充足,也有一定的攻击手段,可以给阵容回复血量的同时补充阵容输出不足的缺点,是一个百搭角色,打本好用(毕竟副本套路都是固定的,对玩家的要求没有那么高,战力过关就行),竞技玩法的话,由于品质太低,且攻击,辅助手段太少,在游戏中后期不通用,需要及时更换更高品质,或者是其他优先级更高的控制,增益类辅助。

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