斗罗大陆传承是一款斗罗IP的养成策略手游,在现版本,成熟、成体系、有强度的流派有且只有两个,一个是附伤流,一个是暴击流。附伤流类似于英雄联盟里面的破败、分裂弓这种攻击特效流的装备,而暴击流则是通俗易懂,那么,根据现版本暴击流和附伤流的表现来看,哪个流派更为强势?

我们都知道,在斗罗大陆传承这款游戏里面,魂灵是很重要的养成系统,而在魂灵系统里面,有专门针对流派强化的魂灵,如附伤强化的冰碧帝皇蝎,爆伤强化的泰坦巨猿,但在实际表现上,两者的强度并不是一样的,冰碧帝皇蝎的面板数值很高,三次180倍率的输出伤害,同时对低于30%血量的敌人额外造成100%的伤害,所以实际上就是正常540倍率,理论上1080倍率,光环被动可以提升全队的附伤和附伤伤害,这是两个属性,附伤指的是附伤的比例,附伤伤害就是值得附伤的伤害,通俗的说,用一百次普攻作为计算,假如强化点附伤比例为100:1,那么附伤得到增幅之后,比例就会提升到100:1×X。
甚至冰碧帝皇蝎的被动是每杀死一个敌人都能减少60的冷却,是前期开荒很厉害的魂灵之一,在进度上是和蓝电霸王龙差不多的,算是毕业级的魂灵之一,也是附伤流必选的魂灵之一。
但在实用性,它并不如提供爆伤加成的泰坦巨猿,因为泰坦巨猿自己能叠加最高100的爆伤,同时有两段攻击,总共倍率是450,同时还能够提供全队队伍的爆伤加成,自己也同样能额外吃到爆伤加成与暴击率加成,因此在极限输出方面,泰坦巨猿肯定更高。
而在角色方面,事实上,除了小舞这种典型的高攻速类的伙伴,大多都并不契合附伤流的玩法,像戴沐白这类在原著中就是典型的高攻类的角色,本身就是偏向于暴击流的玩法的,至于朱竹清,虽然在原著里面同样是敏攻型魂师,但实际上表现更接近爆伤流。
所以在角色上也是爆伤流更占据优势。
最后就是在设定方面。
实际上,爆伤本身给的数值就太过于慷慨了,正常爆伤就是200的倍率加成,而在使用满星的泰坦巨猿的情况下,爆伤会提升45%,也就是总共提升了245%的倍率,即100点的伤害会提升到足足245点,实际增伤达到了1.45倍,当然了,这是正常的面板计算,没有计算PVP环境下敌人携带天梦冰蚕和冰天雪女这种假卡类魂灵的情况下。
所以综上所述,爆伤流在目前这个版本,是全面强于附伤流的,唯一的缺点就是这个流派本身凑起来是比较困难的,你本身是氪佬的情况下还好说,但是如果你本身不是氪佬的情况下,想要凑出来足够高的暴击率首先就是最大的问题,需要很长的时间积累资源,在同样的前期里,附伤流就是实打实地给了你足够高的增伤效果,因此爆伤流是后面暴击率叠加起来了才会很强,在前期还是附伤流会更优秀一些,毕竟本身附伤流的特点就是稳定嘛。

