钻石是《冲啊!饼干人:王国》手游中购买力较强仅次于点券的一种货币,它主要用于游戏的招募玩法中,是玩家们抽卡时所花费的主要货币。
众所周知,除了欧皇之外,没有多少玩家能保证在寥寥几次内就能拿到心仪的卡牌,后续的养成,进阶就更不用说了,多数玩家对于钻石数量的要求还是很高的,及时掌握钻石全部的掉落途径并按照掉落数量排列优先级,可以直接决定我们游戏进度的快慢。
钻石的掉落途径有:限时活动,主线推图,日常(周常)任务,收集任务等。
在不氪金的前提下,其实每一位玩家能够白嫖的钻石都是定量的,区别就在于他们的运气,以及获取钻石的效率,按照以上所列出的包含钻石的玩法,我们可以根据其掉落的钻石排列优先级,具体顺序为:
主线推图>限时活动>日常(周常)>收集>其他
主线推图:
主线剧情是游戏的基础,所有的玩法基本都建立在主线剧情之上,同样的,在这款手游中,主线任务包含大量的奖励,贯彻游戏的前中后期,推图也好,还是过剧情也好,其中都有大量的钻石,虽说单次掉落钻石数量少,但胜在任务多,奖励次数多,且无门槛,新手上手就能拿钻石。
限时活动:
较低的门槛,最好的奖励,是限时活动类任务的代名词,这类活动通常只会在游戏版本更新之后出现,大多都只会要求玩家完成指定任务,像什么七日签到啊之类的,如果是新手玩家的话,什么七日任务,月签,新推角色等,大多要求玩家通关副本定额关卡,关卡数量到了,既能拿到主线剧情的钻石奖励,限时活动中的奖励也能拿到不少。
日常(周常):
最普遍的,最常见的任务类型了,每天,每周都会刷新出来,有活跃度累计,当我们到达一定的活跃度之后可以得到定额钻石奖励,此外,我们所完成的任务中,其中就有部分是包含定额钻石奖励的,是每周的固定收入。
收集:
当我们完成部分前期的主线剧情时,便会解锁几个类似于“图鉴“的功能,其功能就是收集游戏中玩家所解锁的新角色,亦或是玩家所完成的游戏成就等等,每当我们解锁一个里程碑,便可获得对应的钻石奖励。解锁角色也是如此,每当我们获得一个新角色,便可得到与其品质对等的钻石奖励。
总结:钻石是游戏中非常珍贵的货币之一,我们日常抽卡,收集角色全靠它,没有足够的钻石,在不氪金的情况下我们是不可能将游戏角色集齐的,不过收集钻石也挺简单,大部分途径官方列举的十分清晰,甚至是我们什么都不用做,只推进主线就能解锁不少的东西,里程碑一类的,得到大量的钻石奖励。