我们都知道,多数游戏中为了开拓玩家的社交玩家,大多都会开放类似于“帮会“的社交系统,以求玩家与玩家之间能够更多的交互举动,《矩阵临界:失控边缘》这款手游也不例外,只不过它的“帮会”叫俱乐部,玩法也比其他游戏药复杂一点。
其实在游戏前期,我们推进主线到2-1关卡时就可以通过主界面的按钮加入俱乐部了,俱乐部不看玩家等级和战力,只要人数没到达上限且领头的玩家同意之后,便可成为该俱乐部的会员。
成功加入俱乐部之后,我们可以通过每日捐赠道具来获得积分,当所有俱乐部会员捐赠积分到达一定额度之后,每位玩家都可以从中领取到大量的日常消耗材料,其中包含招募卷,钻石等等,数量不等。
当我们捐赠次数多了,积分多了之后,可通过俱乐部成员列表查看自身积分,部分俱乐部要看所有会员积分确定是否常在并安排职位,职位越高,在俱乐部中的权限越大,得到的奖励也就越多。
当然,成功在俱乐部中拥有了职位之后,你同样可以参与到俱乐部的审批环节,可代替领头玩家审批俱乐部的进出。
此外,俱乐部中还有其他系统有点意思,就比如这个支援系统:
它可以提供部分玩家的角色助力,我们在通关主线时可以用到,如果我们在前期开荒亦或者是中后期推图效率过低的情况下,我们可以直接借用俱乐部中积分较高,等级较高会员的部分角色,将其替换到己方阵容,可在短期内大幅提高自身的战力以求快速通关副本。
不过这种支援方式是有期限的,期限为一周,一周过后我们依旧可以再次申请相同或不同的角色,总之,这个功能还是非常好用的,不管是大号带小号,亦或者是老手带萌新,都非常不错。
再有就是一些关于奖励方面的细节了,上述提到,我们每天捐赠亦或者是给俱乐部成员提供支援,都会获得不定额的积分,该类积分除了拥有一项判定功能之外,俱乐部还开放了兑换商店,其中包含大量的技能编码和部分角色的记忆体(需要通关主线关卡解锁),奖励丰厚,是我们每天,每周必要拿的一个固定收益。
如果你的俱乐部不作为,会员少不说,领头人士还长期不上线,那么你就可以在俱乐部的成员系统中弹劾他,虽然这个俱乐部是他创建的私人俱乐部,虽然说这样有点缺德,但只要你弹劾成功,那么这个俱乐部就是你的,成为你的私人俱乐部,你可以拉你的朋友进来将其发扬光大。
总结:俱乐部还是非常有必要加的,不论它的社交性,单论其每天,每周获取的收益,光捐赠系统就多少,更别说捐赠剩下的积分在商店中购买的东西了,简直萌新成长必备啊。