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字节跳动重新开启游戏开发,并有2款游戏被腾讯收购

在去年宣布游戏业务“大裁员”后,字节跳动将重启游戏业务。记者从字节跳动内部人士了解到,字节跳动已发布内部信,称将重新孵化游戏业务。

字节跳动重新开启游戏开发,并有2款游戏被腾讯收购

内部信称,下一阶段,游戏业务的核心是耐心地做好稳定经营,按照符合行业发展规律的方式,有使命、有愿景地保持探索。同时,内部信公布一系列游戏业务的组织架构调整,包括字节跳动人力资源负责人华巍将作为游戏业务负责人,原朝夕光年业务负责人严授将转岗至公司财务部。

对此,朝夕光年相关负责人回应:“内容属实,这是正常的人事调整。”

值得注意的是,早间有传闻称,字节跳动裁撤的部分游戏业务,已经被腾讯接手。记者从接近两家公司的消息人士处确认到,该消息属实,具体包括深圳引力工作室的二次元战术竞技项目(S1),以及江南工作室的二次元开放世界项目(J5),并成立新公司萨罗斯网络科技(深圳)有限公司(以下简称“萨罗斯”),已有字节跳动原朝夕光年员工入职。天眼查发现,该公司应为腾讯投资的多家游戏公司之一。

本次被腾讯接手的两个项目类型值得关注,分别为二次元战术竞技项目与二次元开放世界项目。而二次元游戏用户,消费意愿都相对较高。伽马数据显示,2023年,二次元移动游戏市场实际销售收入317.07亿元,同比增长31.01%,增幅明显。这主要得益于用户群体付费意愿较高且能力较强;头部产品盈利能力尤其令人瞩目,少数新品的表现也异常强劲。

近些年,腾讯对二次元项目比较热衷。目前,国内二次元市场,尤其是二次元开放世界游戏产品数量本就不多,已上线并多年排名在苹果畅销榜TOP50的也只有《原神》一款。虽然这一赛道失败的项目很多,但如果有足够的资金投入,大厂都会在这个领域继续尝试。此外,新的战术竞技游戏如果成功,将有助于进一步巩固腾讯在电子竞技游戏领域的地位,继续保持压倒性优势。

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