忍者时刻是由忍村Studio这家游戏公司发行的一款新手游,可能很多玩家对于这家公司并不熟悉。据小编所了解到的消息,这是一家初创的游戏公司,并且除了这款游戏外还没有别的作品问世,这也难怪大家会对它不了解。看得出来,该公司对于忍者题材的游戏还是充满着极高的创作热情的,要不然也不会以这样的名字来命名公司。
关于忍者时刻这款手游好不好玩的问题,小编的回答是好玩。
首先,忍者题材的游戏本身就具备较高的市场召唤力
可能是受到漫画和动漫的影响,玩家们对于忍者题材的游戏始终抱有极高的兴趣。或许是意识到了这一点,该公司才会制作出这么一款以忍者为题材的手游。虽然不是什么大制作,但该游戏对于忍者的形象、武器、技能等等忍者元素的呈现还是相当成功的。如果你平时就喜欢玩忍者游戏的话,估计也会非常喜欢这款游戏。
其次,玩法多
该游戏有着养成、策略、收集、战斗等等玩法,并且围绕着这些玩法制定了一系列的关卡和副本。该说不说,如此多的玩法不仅充实了游戏的内容,而且也大大提升了该游戏的可玩性和耐玩性。
然后,休闲性强。
跟那些玩起来比上班还累的手游不一样,本作因为有着放置挂机玩法,所以在休闲性上还是比较强的,特别适合休闲党玩家。
最后,福利好。
虽然该游戏围绕着养成玩法和抽卡玩法有着许多氪金点,但由于它的福利足够好,所以只要你积极参加活动就能获得海量的资源和道具。如果你运气再好一点点的话,那么就算一分钱不花也能玩得很爽。
总的来说,作为一款以养成、策略、收集、放置玩法为主的竖屏手游,它在制作上比起那些大型手游肯定还有着一定的差距,但在同体量和同类型的手游中绝对算得上是极为少见的精品佳作。特别是它对忍者形象、武器、技能等等元素的完美呈现,还是很符合玩家们对于忍者游戏的预期和想象的。
可能制作这样一款手游对诸如腾讯和网易这样的大公司来说很容易,但对于忍村Studio这样的初创公司来说,第一款作品就能做到这样的水准还是非常难得的,这也不禁让玩家们开始期待它后续的作品。如果你跟小编一样,对于忍者题材的游戏感兴趣的话,可以好好关注一下这家公司的游戏。
总结:
忍者时刻作为一款以休闲和娱乐为主的放置类手游,它本身的题材就具备较高的市场召唤力,加上它玩法多,休闲性强,福利好,因此还是很好玩的,也是非常值得一玩的。另外,据小编个人分析,该公司很有可能对于忍者题材的游戏抱有极高的创作热情,所以如果你平时就比较喜欢玩忍者题材的游戏的话,可以好好期待一下它后续的作品。