科技可以给我们的发展带来很大的助力:增强资源产量,增强行军速度等等,可以说世界启元这款手游所有的核心内容都体现在科技系统中。
科技树的加点方式直接影响到我们的开荒进度,游戏体验。
科技积分分两种
一种是与单一科技之间并无直接联系,作用较为单一的,就是为了加速科技升级速度的科技积分,这一类科技积分,便是能够加速升级单一节点科技的助力类道具,为了缩减玩家升级科技的时间而存在。(1点科技积分可缩减1分钟研究科技的时间)
一种是科技升级后累计计算的科技积分,大致等于玩家当前升级科技的总和,是一种计算积分方式,累计积分到达节点后,可推进玩家进入到下一个科技时代,如游戏初期的远古时代到青铜时代的跨越一样,有着更高发展上限。
前者的等额缩减科技升级时间的作用很大,可以让我们在游戏前期就能将当前时代的所有科技全部解锁,得到一定的发展速率加成(在有足够科技积分的情况下是这样),有更高的发展容错率。
后者累计计算的方式是我们突破时代的必要,它基本没有什么太大的作用,唯一的一点就是时代的发展需要它,只能说不断的研究新的科技来实现积分的累加。
两种积分是相辅相成的。
第一种积分的获取方式很少,目前可以得知的掉落科技积分的玩法共有三种:
1.按照挂机收益随时间掉落。
2.在大世界中占领不同等级的(遗迹)地皮可获得额定的科技积分
3.占领不同等级的(遗迹)地皮可提高科技积分产量。
4.升级城市内的纪念碑可提升科技积分产量。
5.建造学院区域及大学可提高科技积分产量。
6.完成日常任务中的部分任务(文明起源任务等)。
7.参与沙盘推演玩法(其中存在科技积分的格子,按照已有步数走近可自动收集)。
得到科技积分之后,即可在科技系统中,使用科技积分瞬间完成某一项科技,解锁该项科技的全部能力。
第二种积分是我们当前研究科技的综合,是另外一种计算方式,它计算的依据在于我们所研究的科技种类,类型,等级。
其中,等级是比较重要的,按照世界启元这款手游对于玩家等级的划分:远古时代,青铜时代,铁器时代,火器时代,工业时代。每个时代都有着不同的科技,同样的,按照时代发展顺序来推进科技的同时,我们也会发现,单项科技所得的科技积分越来越多,这就是由于他们的等级不同,逐渐递增所导致的。
种类和类型上,一般来说还是偏向于发展类的科技相对来说为我们累加的科技积分会更少一些,相对应的,战斗类科技,兵种类科技会更多一些。
总结:科技积分分两种,一种是可以直接消耗的,缩减科技研究时间的积分形式,一种是根据现有科技累加的科技积分,二者相辅相成,都是我们城市发展,推进时代所必备的两大系统。