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网易自救射雕回炉重造,10月17日焕新先锋测试

作为一款以金庸射雕三部曲为IP的武侠产品,网易《射雕》上线后遇冷。显然网易也不打算轻易放弃,在10月11日,《射雕》正式官宣回炉计划,并表示“焕新先锋测试”将于10月17日开启。

网易自救射雕回炉重造,10月17日焕新先锋测试

据官方信息,此次《射雕回炉计划》带来了一系列更新,覆盖视觉效果与战斗系统等方面。视觉方面,美术风格重塑,人物建模去幼态,场景搭建更有侠气,手机端展现的画质也大幅提升。

战斗方面,武学系统获得改进,邀约《黑神话:悟空》同款、知名动捕演员殷凯,共同打磨武学招式。同时基于进化的自由武学玩法与智能连招系统,重做了PVP玩法,力求还原刀光剑影的江湖对决。

长久以来受玩家关注的侠侍系统,将增加“侠缘”机制,让侠侍的辅助系统更有意义,删除强制爬塔,大幅简化养成流程。游戏社交方面,门派和帮派玩法更加丰富,新增结义系统,进一步加深玩家间的联系与羁绊。

除了以上种种,《射雕回炉计划》中还包含产业、探索、奇遇等玩法更新,手机端性能大幅优化。产业买房不摇号、材料产出有保底、装备附带职业属性、全新奇遇事件设计、六维度性格标签。

网易《射雕》有机会逆天改命吗

其实今年可以说是各大产品的重生之年。多款经典作品如《一梦江湖》《天涯明月刀》《逆水寒》等,都在这一年迎来了重大的版本更新或重制,其中也包括《射雕》。近年来,MMO赛道内的竞争愈演愈烈,各产品团队或对技术层面进行革新,或对美术表现进行大刀阔斧的突破,或对游戏玩法进行精细优化,力求为用户提供更佳的内容体验。

不仅如此,更新后的智能连招系统允许玩家自定义招式链路,每一招每一式都可自由定制手法和循环;在公测版本中“失传“的经典武学,也会在焕新测试中回归。如此一来,不仅体现了武侠世界的博大精深,也让玩家能够在游戏中感受到武学的魅力和乐趣。

大热IP改为游戏的难点在于,玩家对故事文本早已耳熟能详,熟悉主要人物的结局和剧情走向,让游戏天然少了很多的探索空间。相比之下,没有原著IP限制的游戏,往往在内容创作上更自由。为了弥补这一缺陷,焕新版本引进了全新的六维性格系统,角色的性格更加鲜明。

玩家可以选择成为行侠仗义的正义之士、无拘无束的浪子、算无遗策的江湖谋士或风华绝代的才子佳人。在与NPC的对话中,不同的选择会改变主角的性格,并解锁不同的对话和结局,并开启新的奇遇故事线,甚至会因为大家的选择,从而影响到江湖的发展路线。

除此之外,焕新版本对于先前饱受诟病的人物建模和场景画风也做了调整。人物建模全面去幼态化,重塑郭靖、黄蓉等经典角色的造型,还引入了“千人千面”系统,通过独特的服装与脸部刻画,使每一个NPC都拥有鲜明的职业特征和个人魅力,进一步提升了游戏的真实感与代入感。游戏场景也进行了精细调整,通过调节色彩饱和度和增加环境过渡细节,呈现一个色调沉稳、更充满江湖气息的新天地。

《射雕》回炉重制的勇气值得肯定,但在当前竞争激烈的MMO市场中,《射雕》既有其独特的优势,也存在一些挑战,具体而言,多种玩法的融合,经典IP面向年轻用户的表达、以及最重要的,四个月内完成底层回炉重做的紧迫等等,需要在产品研发中中加以创新和克服。

当然,基于当前官方宣传的重制内容,我们也期待《射雕》团队创作出既符合原著精神、又满足玩家需求的优秀作品。

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