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经典武侠游戏《金庸群侠传》官宣重制,没有手游版

好消息!国产武侠经典IP《金庸群侠传》竟然要改编开放世界游戏了!本周,突然《金庸群侠传》官方突然发布消息称,将推出由UE5引擎制作的开放世界武侠游戏《金庸群侠传》。值得高兴的是,该作品计划在PC和主机平台发行,并表示为了呈现更好的效果已经放弃了移动端,这下起码能确定不是个圈钱的作品了。

经典武侠游戏《金庸群侠传》官宣重制,没有手游版

《金庸群侠传》游戏是将金庸笔下的十四部武侠小说都融合在一起,令玩家可以在游戏中与部分金庸人物一起冒险,游戏的自由度也是相当高,特别是对金庸作品的还原,将大部分的人物、武功以及剧情发展都符合金庸原著。

图森未来今天官宣将推出新版《金庸群侠传》游戏,定位为武侠开放世界游戏,号称使用 UE5 虚幻引擎对 1996 年原版《金庸群侠传》进行重新演绎,重现了金庸数部武侠小说的经典人物和 120 余个经典场景,地图总面积 960 平方公里的江湖画卷。

图森未来声称,他们获得了明河社的金庸作品正版授权,这款《金庸群侠传》计划在 PC 和主机平台发行,由于移动平台性能限制,目前没有在移动平台发售的计划。因此,为了确保玩家能够获得最佳的沉浸式体验,我们在策划时彻底放弃了移动端这一本来能够大幅度拓宽用户群的渠道,宁缺毋滥、精益求精。

背景方面,游戏《金庸群侠传》的故事发生在“群侠时空”,号称是一个不违背原作逻辑、按照众人的渊源进行排布设计,拥有众多门派的群侠世界。玩家作为误入这个群侠世界的旅者,可以改变塞上牛羊之约、血战襄阳等故事。

《金庸群侠传》的故事发生在一个自由度极高的开放世界——全新的群侠时空。

我们整合了金庸武侠经典中的群侠,在不违背原作的逻辑下,按照众人的渊源进行排布、设计,众多门派的群侠世界。

而你们,各位大侠们,作为误入这个群侠世界的旅者,你们的存在无疑是这个世界最大的变数。

在你们的影响下,原本的遗憾可以被弥补,原本的不可能也成为了可能。

因为你们的存在,塞上牛羊之约或许不再是幻影。因为你们的存在,血战襄阳的结果或许将会不同。

在金庸原作丰富故事的支撑下,我们设计出数量极为庞大的支线剧情,构筑起这个超高自由度、处处是细节的武侠开放世界。

每处角落都可能是一段崭新传奇的开始,每个路人都可能有一段深藏不露的过往。

无数的选择交织成命运,最终指向不同的分支结局。

是纵马潇洒天涯,仗剑断天下不平事?还是问鼎武学之巅,成一派开山宗师?

你的路,你来定。

武侠真髓:刀光剑影的江湖本色

立项伊始,团队就面临一个问题。

开放世界很多,武侠世界也不少,那《金庸群侠传》与它们的区别是什么呢?

最终我们给出的答案是:回归武侠本真。

作为一款忠实于“武侠”二字的游戏,我们拒绝市面上流行的“玄幻”“仙侠”风格,拒绝“花里胡哨”的特效和炫技。

《金庸群侠传》以金庸原作中的武功为基础,打磨出200余套武功套路,请来专业武打团队进行动捕,将中国传统武术与武侠招式结合,追求拳拳到肉、刀剑相搏的打击感和流畅真实的连招效果,让武侠“活”起来。

打狗棒法、太极拳、九阳真经……凡是你曾经幻想过的武功招式,都会在这款游戏中实现。

我们更是打造了超高自由度的武学系统,各种功法、招式、武器随心搭配。

降龙十八掌配上乾坤大挪移心法,直接起飞化身游戏bug!真正实现“千人千面”的江湖,带你体验“最强内功”+“最强外功”的极致燃爽。

为了增强沉浸感和可玩性,在江湖的细节上,我们也精益求精。

《金庸群侠传》不止有真实的物理引擎,更有其衍生的真实战斗加成。

江湖中人,一言不合大打出手。你在一间酒肆中与对手交战,将对手摔到桌上。此时的桌子应声破裂,而对手也将因桌子的碎片和反作用力而增伤。

——这,就是我们想象中的江湖。风刀霜剑,刺激惊险。

玩家观点:

终于等到金庸群侠传的重制版了,期待游戏玩法创新,还能自由选择角色,重温经典,超越原著!

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