当前位置:首页 » 手游盘点 » 正文

《对决!剑之川》官富!与《汉家江湖》相比哪个更好玩?

专注于武侠游戏这一领域的汉家松鼠又出新游了,本次带来的是《汉家江湖》续作——国风武侠开放世界手游《对决!剑之川》,尽管是作为汉家江湖的续作,但却没有采用与汉家江湖一样的游戏玩法,不难看出前传采用的是战旗的游戏玩法,而本次新作采用的是指令式卡牌回合制战斗的形式。

《对决!剑之川》官富!与《汉家江湖》相比哪个更好玩?

游戏画风给我的感觉比较像《天地劫:幽城再临》,相较于后者的奇幻仙侠,《对决!剑之川》所营造的江湖味更浓一点,它那偏暗的色调让我有一种看到《枕刀歌》的感觉。

初印象:一款国风武侠开放世界RPG手游,好奇点在于游戏以怎么样的形式来展现“开放”两字,也就是所谓的高自由度~~~

美术风格赏析

汉家松鼠工作室虽然也不算多出名,但也是做过好多类国风游戏了,对于其在美术风格上的审美,个人还是非常认同的,或许没有大型游戏那么惊艳,也算是国内少有能将武侠风展现的淋漓尽致的厂商,不论是角色立绘,还是技能动作,都带着浓郁的江湖气。对于此新游《对决!剑之川》在pv画面上的展现也有着长足的进展,虽然讲的故事有点俗气,但整体看下来给人的感觉就是燃!燃!燃!一句侠本抗命,何惧宿命既定!不自觉就吟唱出来,彻底把人代入剑川之主的角色中,这点非常类似玩战双时,那句“命运的囚笼,由我斩断”,沉浸感也是杠杠的。

玩法机制始解

对于玩法,虽然还没实机,但基本上也有在pv中体现出来了。以卡牌为核心机制,各类侠客作为剑川之主各种强力数值体现。以主线游历各个天书绘卷为延伸,设置各种关卡迷宫作为战斗和解谜的体现。这方面个人还是感觉不到有太大的惊喜存在...而除了卡牌,我咋感觉这么像鸣潮的设定?也是一个大佬,在索拉里斯大陆上寻找马仔游历的场景,或许是我鸣潮玩多了吧~不过难道这就是开放的核心,类大世界的设定?那任务方面会不会有强制的体现呢?又或者不去探索解谜,有没有让角色强化的存在呢?而宣传的高自由度,会否如其他开放世界一般快速长草呢?这一切我想如果真的做好了,或许会让游戏产生奇妙的变化。

与汉家江湖相比怎么样?

相较于汉家江湖,自由度和画质肉眼可见的提升,往夸张的说,你不说这是汉家江湖的续作我都觉得是全新的游戏,除了浓厚的江湖风格和人物的风格特征有一些关联,根本想不出这是当初汉家江湖的续作。

观感

实机演示的技能流畅度看起来很干净利索,就是人物动作很僵硬而且动作幅度太大,结合起来看上去太违和了,像是一个初出茅庐的武侠刚使用自己学会的剑术,非常的勉强。

开放世界的加入也给玩家带来一定的自由度和各方面的提升。

优点:就是可以看到角色建模和各种物品的细节,玩腻了也可以在游戏里欣赏浓厚的江湖风景和建筑也不错。

目前来看,非常与众不同武侠开放世界游戏,所呈现的内容与目前市面上的开放世界武侠游戏有着比较大的不同,这种不同是否能让游戏在玩家中获得较高的口碑呢!让我们拭目而待。

猜你喜欢


射雕手游忘我战斗在哪,怎么打开

射雕手游忘我战斗在哪,怎么打开

在射雕手游中,有着这么一项功能,它可以让我们在游戏的副本玩法(剑飞寒芒,江湖悬赏和琅嬛玉章)中解锁挂机战斗功能,可以不用聚精会神也可以轻松解决战斗,解...

网易射雕手机玩有影响吗,有pc端吗

网易射雕手机玩有影响吗,有pc端吗

最近射雕手游的推出,在手游市场掀起了一番波浪,吸引了大批玩家前来游玩,当然,其中绝大多数玩家有过曾游玩MMORPG类游戏的经历,熟悉其游戏大致设定和内...

苍龙劫帮派的作用是啥,有必要加吗

苍龙劫帮派的作用是啥,有必要加吗

帮派,是RPG类游戏中比较常见的一个系统了,其字面意思就是说将散乱的玩家划分成一个又一个的小团体,通过开放多种竞赛玩法以及大量奖励,让各个小团体之间相...

苍龙劫手游怎么样,玩起来肝不肝

苍龙劫手游怎么样,玩起来肝不肝

当美式漫画风与传统仙侠相互碰撞,能够擦出什么样的火花?这是我对苍龙劫手游的第一印象,我原以为他就是一款传统的仙侠手游,本着市面上的RPG游戏都不放过的...

二维码