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GTA6被爆定价或设100美元遭玩家吐槽

万众瞩目的GTA6即将制作完毕,快要迎来游戏的定价,预售,以及正式发售阶段,很多爱玩R星游戏的玩家也是非常关注有关于GTA6的一切信息,同时也有很多发布GTA6内容预测而火的博主。

GTA6被爆定价或设100美元遭玩家吐槽

在前段时间,推特上一名专业分析师Matthew Ball曾表示,R星应该将GTA6的定价设置为100美元,让其他厂商得以效仿,从而推动整个游戏市场整体的收益,带来更多的工作岗位拯救游戏行业。

同时,推特上其他媒体也有相关报道,均是建议R星作为先行者来开创“首个到达100美元或超过100美元的游戏”。

对此,多数网友表示了不同的看法:

网友1:游戏厂商可能还没有意识到,在保证游戏质量的同时,游戏的销量会跟定价挂钩,定价高销量低,定价低销量高。

网友2:游戏的价格已经被高估太多了,市面上大多数游戏都很难以70美元的价格出售,因为他们通常不值这个价格。

网友3:我可以接受在几年后活动促销打折时购入它。

对于定价这个问题,我和其他网友的看法相同,其实现在不光是我们,很多国家的玩家对于游戏的质量,价格都非常关心。

大家心里都有一个带有刻度的尺:什么样的游戏算一个好游戏,肯定是质量高,剧情丰富玩法丰富,同时价格还低的游戏。

这个看法是相对的,以R星以往的游戏产品来看,对比市面上不说99%的游戏,至少要比80%的游戏好玩,便宜,所以,我们在R星多数作品的印象下,对于R星的游戏标签就是:好玩,便宜。

所以,玩R星游戏的玩家们通常对于游戏的带有一定的接受范围,以此次R星即将要推出的GTA6来说,游戏内容符合一定玩家的审美,玩法符合一定玩家的喜好,这其实已经局限住部分玩家了,它并不是一个适合所有人的产品,它具有一定的局限性,这被局限住的这些玩家,才是R星的意向客户,真正的游戏玩家。

在这些真正的玩家里面,真正会下定决心购买游戏的,还是要看游戏的价格,这个价格同样也是相对来说的,100美刀,相当于700多人民币,买一个游戏,对于学生党来说肯定很贵,买不起,上班族咬咬牙也能买,富哥就不用说了,肯定能买,这样一层层缩减下来,GTA6真正的销量,也会缩水很多。

回到原点,引导出这个问题的所谓的分析师,它是第三方的,没有深入了解过游戏行业就直接认为游戏带动更多的经济效益,带来更多的就业岗位,给城市带来发展,现在是,但将来可能不是,因为游戏同样也是一个产品,他需要销售,没有销量就没有收益,而产品面向的人群,虽然喜欢游戏,但却因为定价等原因没有购买,销量自然就没有了,所以,在我看来,定价100美元是非常不合理的。

再有就是GTA6肯定是面向全球发售,而这个定价100美元,势必会让部分穷困地区玩不上,但又不能更改该地区的定价,因为steam阿根廷区和俄罗斯区就是“榜样”,多数玩家都转区购买低价游戏就是一个明晃晃的例子,看似销量更多了,但损失了更多的既得利益,两头不讨好。

定价100美元,吐槽是肯定的,有这个钱吃顿什么不好,出去玩玩也行,干嘛要买虚拟产品呢,50美元我可能都要考虑考虑,更别说100美元了,30美元才是正常的游戏定价!

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