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回炉重造完毕!网易《射雕》2.0版本3月13日公测

网易宣布《射雕》2.0版本将于3月13日正式上线。

回炉重造完毕《射雕》2.0版本3月13日公测

《射雕》是由网易战魂工作室研发的武侠MMORPG,据称耗资10亿研发,于去年3月公测,在iOS游戏畅销榜TOP50待了不到两周时间,之后排名就一路下滑至200名开外。彼时,网易CEO丁磊在财报电话会议上表示对《射雕》表现不满意,并宣布已更换负责人和核心成员冲刺新版本。

去年10月,《射雕》正式宣布「回炉重造」推出2.0版本,并在同期开启了焕新测试(测试版本加入了60人的战术竞技玩法、坐骑和套马系统、活力系统等玩法内容)。

随着2.0版本官宣定档时间,玩家最关心的应该是游戏做了哪些改动。

据介绍,《射雕》2.0调整的核心方向是还原金庸。针对早前玩家吐槽的公测版本人物画风「幼态」问题,这次团队将所有人物建模、立绘100%依照原著描绘全部重制,摒弃幼态脸、网红脸,包括主角形象也朝着更「写实灵动」的方向调整,以塑造符合大众记忆的金庸群侠形象。

另一大改动就是「自由武学」,这也是《射雕》2.0最核心的玩法特色。据称团队在全面重制1.0每一招武学的基础上,全新打造了近百招新武学,包括降龙十八掌、打狗棒法、独孤九剑等,在开发过程还应用了动捕技术。

此外,《射雕》2.0还对PVP玩法进行彻底重制,对场景环境氛围做了整体调整,并对性能和画质进行优化。

《射雕》2.0上线后还带来了公测老玩家返利和福利活动。“全额返,不白肝”,在2.0版本上线后登录“老玩家回归大区”并创角,1.0版本账号中所有角色在付费测试与公测期间的总充值,将会以金锭的形式100%全额返还,一次性就能全部提取。过往养成也不白肝,玩家在1.0版本中的角色造诣、累计活跃时长、装备评分、稀有道具、武道心途等方面进行综合计算,在2.0版本中额外获得绑定金锭福利。

《射雕》2.0版本的种种变化,确实有一种重新书写武侠传奇的态度,也不怪许多玩家都在期待游戏回归,新版本的回归究竟能给武侠MMO带来什么样的震动,时间会告诉你答案。

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