寻道大千这款游戏怎么样?好玩吗?氪金吗?不氪金能不能玩?这是很多身边朋友会问我的问题,说起来,我是从23年第一次开始玩寻道大千,当时玩了一个月退坑了,后来24年又开始玩,玩了两个月又退坑了,然后是今年春节那会,在家闲着无聊又开始玩,这一次是玩了三个月才退坑。
分享一下我玩了寻道大千那么久以来,对这个游戏的理解和看法。
首先,你说他好玩吗?
好玩,毋庸置疑的好玩,养成加反馈玩法,几乎是我玩过所有游戏里面效果最好的,任何提升,都能够很直观的出现一个反馈的节点,可以说,在这方面,寻道大千做的非常好。
但你要说他氪金吗?
肯定是氪金的,纵观寻道大千这款游戏,抛开他玩法的外壳,只去讨论内核的话,每一个玩法,都是有着氪金点的地方,无论是贯穿整个游戏的桃子和瓶子资源,还是月卡周卡终身卡这种平常的东西,甚至是坐骑等级、御灵石、仙玉...几乎所有资源,都有氪金点。
而像最近版本更新之后出来的洪荒异兽,更是有人统计了一下,想要养成一只,要花费天文数字。
所以,它氪金吗?这无疑是显而易见的,很氪金。
不过你要是说,这游戏如果不氪金能不能玩呢?
我又会说,可以玩。
因为其实仔细想想的话,氪金大佬有氪金大佬的玩法,零氪玩家也有零氪玩家的玩法,你要说一个游戏非得让你充钱才能玩,那也是不现实的。
就像我,除了25年回归那一次充了一点钱之外,之前一直都是零氪来着,而且即便是零氪,当时很肝,一天玩十个小时把配置拉满,再用时间熬死了同区服的大佬们,甚至在异兽入侵偷到了第一名的成绩。
零氪玩家当然能玩,甚至玩起来更轻松,想退游就退游,想回来玩了就继续玩,反而不像是那些投入很多的玩家,一旦退坑,所有的付出都会失之东流。
游戏画面不算精美,音乐听多了也会有点审美疲劳,不过本身也是小游戏的定位,倒也算是可以,最好的点就是玩法多样化,反馈效果做得很好,每一份战力的提升都能够很清晰可见。
作为一款养成游戏,我认为,能将养成玩法和反馈玩法做好,本身就是一件难得可贵的事情。
最后,给各位总结一下,我对于寻道大千的各个方面,所做出的一份得分表,仅代表我对于寻道大千这款游戏的理解和看法。
画面:3分。
音乐:2分。
玩法:5分。(很好玩)
氪度:5分。(很氪)
肝度:5分。(很肝)
最后我想说的是,寻道大千的玩法很多样化,像连爆流、反击流、闪避流的流派玩法,像不同灵脉搭配不同流派的全新玩法,像分身系统出来之后的一气化三清,都是这款游戏丰富的玩法之一,如果你问我这款游戏是不是好玩,是不是值得入坑,那么我会说,yes。